업데이트 2.17
2026. 6. 6.
v2.17.0BETA
Seymour
마법 뷰어 FINALIZED (3-레인 parallel 워크플로우): 에디터에 연동된 웹 뷰어 + 메뉴 개선 + 루트+88 RE 이슈 해결:
- Lane A — 에디터에 연동된 웹 뷰어:
FFXMagicViewerWeb(Codex-built — 스펠 인덱스, 패키지 그래프, 텍스처 스택, 런타임 에비던스, 이펙트 스테이지, 크로스워크 + 6개의 인덱스/카탈로그)는 고아 상태가 되었습니다(에디터 버튼 없음). 새로운 "마법 뷰어 (웹) 🪄" 탐색 버튼(추가 기능 그룹, "PS3 마법 (HD)" 옆) +MagicViewerLauncher.cs은RuntimeTools/FFXMagicViewerWeb을 통해python -m http.server(port 8766, distinct 에서 Aurora's 8765) 및 opens 해당 browser — identical recipe 으로 Aurora/MapViewer (HTTP 임 mandatory: app.jsfetch()es 해당 catalog →file://would CORS-hang). Did 아님 사용 SpiraForgeHub'sfile://path.을 제공합니다. - Lane B — 2가지 매직 메뉴 개선 (read-only, 작성자 미기재): PS2
Magic Effects에 검색 기능(패키지/레인 + 커널/레인)이 추가되었으며, 실용적인empty-state(빈 창 대신 조치 가능한 메시지)가 구현되었습니다. “수” 카드는 더 이상 “요약”를 중복 표시하지 않습니다. PS3Magic (HD): 썸네일 디코딩이 UI 스레드에서 분리되었습니다(대용량 폴더로 인해 더 이상 멈추지 않음 — 행에 "보류 중"이 표시되며Dispatcher를 통해 스트리밍되며, 오래된 패스에 대해서는 생성 토큰이 부여됨), texture-name 검색, 그리고 폴더 열기/파일 열기 버튼이 이제IsEnabled에 바인딩됩니다(dead-click는 더 이상 없음). (ID별 주문 이름 유지 BLOCKED — 이름 테이블은 존재하지 않음;magic.bin→magic_####조인은 차단된 인과적 연결이며, 조작된 것이 아님.) - Lane C — 루트+88 RE (Pass12, doc-only, 적용됨 로 해당 REAL 데이터베이스
FFX_recon.i64): 닫힘 Pass11's 둘 열기 아이템. (1) 누가 프오프우르아트에스 해당 런타임 루트:sub_7FD9A0설치함FFX_Magic_RuntimeRootTable[0x12A4080]ONCE 부트스트랩 시 (bin-load) 및 즈어오에스root+88; 단계 하지 않음 교체 해당 표 — 해당 요소들 재사용 해당 동일한 루트 및 姆우트아트에 in-place. (2) 최종 루트+88 작성자:sub_817200= 연산 코드 핸들러 0x21 에서FFX_Magic_OpcodeHandlerTable(0xC48EC8); 위에 패밀리0x1000해당 항목 기록함root+84=root+88=동일한 커서 에서 해당 work-copy, 기록됨 다시 해당 루트 단계 종료 시. 5 르느아姆에스 +[pass12]크오姆먼트스 적용됨/저장됨 에서 해당 실제 데이터베이스. 문서docs/reverse/FFX_MAGIC_ROOT88_WRITER_PASS12_2026-06-06.md. (정직한: 크오느크르트에 주문→연산 코드, engine-accurate 타이밍, 및 전체 작성자 범위 유지 BLOCKED.) - csproj 버전 업데이트 (실제 UI: 출시 및 마무리 작업). (Lane C은 RE/doc-only이지만, 동일한 항목에 포함됩니다.)