업데이트 2.20
2026. 6. 7.
v2.20.0BETA
Seymour
MAP SCENE EDITOR EMBEDDED 에서 해당 편집기 (없음 브라우저): 3rd 뷰어 위에 해당 WebView2 패턴
- 소유자의 아스크 ("하다 해당 항목 르이크에 해당 모델 뷰어 에姆브드드드, INSIDE 해당 편집기"): a 새로운 "Map 장면 편집기 🗺️" 탐색 (Spira 포지 카드, 다음 로 아우르오르아) →
SetModule표시함MapSceneEditorEmbedded_Control흐오스트잉 해당 편집 가능한 map-scene 르아브 (RuntimeTools/FFXMapViewerWeb에서 해당 Jarvis-MAP 레인: 299 맵, click-to-select 스우브姆에시 + 그이즈姆오 + 자료/르이그흐트 패널 +map-edits.json스이드에크아르) 에서 a WebView2 패널 내부 해당 창. 재사용함 해당 공유된WebView2Host(모델 b36 / 마법 b37) — 모든 셋 브이에우어스 이제 시아르에 ONE 에姆브드드잉 인프라. 새로운MapSceneEditorLauncher(흐트트프 8768, 구별되는 에서 아우르오르아 8765/마법 8766/모델 8767 + cache-bust + 제거함 python on exit) +MapSceneEditorEmbedded_Control/DataModel. Build 0 errors, editor relaunches without crash. Coordination: Jarvis-MAGIC embedding the Jarvis-MAP lane's web at the owner's request — flagged inSESSION_HANDOFF
v2.19.2
v2.20.1BETA
Seymour
드이드 "추가 기능" 탭 REVIVED: source-root auto-detects 해당 EXTRACTED 참조
- 해당 소유자 프르아그그드 해당 텍스처 (TM2), PS3 마법 (HD), PS2 모델 (RSD), PS2 아우드이오 (.WD), 프로젝트/프이프에르이느에, 마법 효과 및 표현 크오느트아이느어스 열림 EMPTY. 원인:
Project_Service해결됨Path_FfxPs2Root/Path_Ps3DataRoot통해 우얼크잉master→ffx→ffx_ps2— 그러나 해당 로드됨 우오르크스프아크에 임 해당 Steam-mod 마스터 (...\data\mods\ffx_ps2\ffx\master), 누구의ffx_ps2보유함 오직 해당 모드 적용된.bin(ZERO 소스 에셋) 및 가지고 있음 없음ps3data. 수정: 해당 리졸버 이제 선호 해당 알려진 EXTRACTION 루트 (FFX Extracted\FFX→ffx_ps2+ffx_data\gamedata\ps3data, 와 함께 aDirectory.Exists가드 + 대체 로 해당 project-derived 경로 + 해당 수동 "설정 ffx_ps2 루트..." 재정의). 이러한 루트 공급 오직 해당 read-only 브라우저 (8 모듈) — 해당 커널 작성자 사용 ProjectPath (마스터), 변경되지 않은. 해당 8 탭 이제 프오프우르아트에 스에姆스에르브에스 와 함께 해당 오른쪽 참조. Build 0 오류
v2.20.0