업데이트 2.208
2026. 8. 2.
v2.208.0.0BETAMINOR
Lulu2026년 8월 2일
매직 DLL 에디터: U1 시뮬레이션 패널 (T4 에디터에서 시뮬레이션됨)
MagicU1Simulator(FfxLib/MagicDll): C#work/ppp_c2/simulate_u1_all.py— double-layer 모델(SclMove/SclAccele/아크크에을/Move/AngAccele), single-layer (스크얼에/각도/지점) 및 loop의 포팅 버전; 주축 X (스크얼에/프오스이션) 및 Y (아느그을스, int32 드에그르이스)는 360° 순환 지원; ×N 배율(1/N 희석)을 적용한 기록 변경: 71개 슬롯 중 1개 변경 ≈ 1.09× 전체 배율).- UI (MagicDllEditor_Control.axaml): "U1 시뮬레이션 (T4 시뮬레이션 — read-only, 기록 없음)" 패널 — 돌연변이 계수 (0.1–100), 프레임 (1–600), 'U1 시뮬레이션' 버튼, 요약 (U1 슬롯, 대상 레코드, 최종 scale-X 비율) 및 프레임→scale-X 전후 비교 표 + 각도 Y (랩).
- 변경 대상: U1 슬롯 선택된 에서 해당 트리; 없음 선택 → 첫 번째
pppSclMove의 해당 문서. - 테스트: 13 새로운 (11 스이姆우르아트오르 + 2 ViewModel) — MagicDll 스위트 59/59 PASS, 프로젝트 356/356 PASS, 릴리스 build 0 오류. 스이姆우르아션 임 READ-ONLY (절대 기록함 바이트/파일). ### PATCH
v2.207.6.0
v2.208.0.1BETAPATCH
Lulu2026년 8월 2일
MagicU1Simulator robustness fuzz
Fuzz_TruncatedAndRandomWindows_NeverThrows: 잘린(0–23B)/random 윈도우를 사용하여 200회 반복, U1 + non-U1 오프코드, 무작위 프레임/요인 — 시뮬레이터 never-throws 계약. MagicDll 스위트 60/60, 프로젝트 357/357. ### MINOR
v2.208.0.0