업데이트 2.216
2026. 8. 2.
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2026년 8월 2일
단계 3: per-scenario 레이아웃 프로필 (JSON 에엑스프오르트/이姆프오르트) + in-menu 이느트어아크트이브 조정
- Per-scenario 프로필 (
--layout-profile modules\arena_layout_profiles.json): 4 오프션얼 트우이크스 —cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward— 해당 르아브 적용함 해당 요소들 위에 조합 (오프라인 검증된: 스프르이드 x1.35 스프르이드 해당 몬스터 위에 해당 맵2..1...3→24..1....3; 에을브 −11.3→−17.3; 드이스트 122.1→134.3). - "아즈우스트아르 레이아웃" GUI 에서 해당 메뉴: 새로운 행 → 조정 모드 (▲▼ 변경 매개변수, ◄► 변경 값, 입력 스아브에스, Cancel 브아크스) — 해당 SELECTED 스크에느아르이오'스 프로필 임 저장됨 로 해당 JSON.
- 에엑스프오르트/이姆프오르트: 해당 흐우크 기록함 해당 TXT 미리보기 (
modules\compose_preview_last.txt) + 해당 르아브 내보내기 해당 REAL 레이아웃 JSON (modules\compose_last_layout.json— 스치에姆아 arena-layout-export-v1: 카메라, party_center, 몬스터, profile_active) — 위해 우스어/에이전트/커뮤니티 에엑스치아느그에. - 미리보기 크르이르스 위에 스크에느아르이오 변경 (절대 표시함 a 이전 스크에느아르이오'스 레이아웃) + 메뉴 목록 프우시드 오른쪽 (vLeft 0.29) + 우이드어 미리보기 패널 (0.235) — 해당 사용자 지정 Mix 프르아姆에 표시함 깨끗한 와 함께 해당 스姆얼르어 글꼴.
- 스트이姆 배포 (르아브 + 흐우크스 1,125,376 B).
- RT2
Needs Testing: 사용자 지정 Mix → 아즈우스트아르 레이아웃 → 변경 스프르이드/에을브 → 저장 → Build 미리보기 (스이 해당 새로운 맵) → 프이그흐트 마지막 Mix; 검사 해당 깨끗한 왼쪽 패널 + 해당 즈스오느스 에서modules\.
v2.215.0.1
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2026년 8월 2일
3단계: per-scenario 레이아웃 프로필 (내보내기/가져오기) + in-menu 조정 GUI + 시나리오 변경 시 미리보기 지우기
- 실험실:
--layout-profile <json>— per-scenario 조정 (cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward; per-scenario 블록 +_default); 컴포지트에 적용 (카메라 + 몬스터 — 검증 완료: 스프레드 x1.35로 맵 상의 4마리 몬스터를 분산 배치, 고도/거리 조정). Real layout export 으로modules\compose_last_layout.json(로 실제 레이아웃 내보내기 (스키마 arena-layout-export-v1: 카메라 높이/고도/거리 + partycenter + 몬스터 + profileactive) — 에이전트/커뮤니티와 공유 가능. - Hook: "레이아웃 조정 (setas)" 버튼 — 메뉴 내 조정 모드: ▲▼는 매개변수를 선택하고, ◄►는 값을 변경합니다(단계: elev/shift 0.5, dist/spread 0.05). Enter 키를 누르면 시나리오 프로필이 saves 해당 scenario profile 으로
modules\arena_layout_profiles.json, 에 저장되며, Cancel을 누르면 취소됩니다. 빌드 미리보기(Build Preview)를 실행하면 프로필이 적용됩니다(실험실에서는 JSON을 읽습니다). - 시나리오가 변경되면 미리보기가 지워집니다 (이전 시나리오의 레이아웃이 섞이지 않음) + 목록이 오른쪽으로 밀려납니다 (vLeft 0.29) 왼쪽에는 더 큰 미리보기 패널이 표시됩니다 (0.032-0.267, 서브 폰트) — 시나리오 “프레임”이 깔끔하게 보입니다.
- 르아브 build 0 오류 + ffx-hooks (와 함께 PolyHook) 1,119,232 B — 배포됨.
- RT2
Needs Testing: 사용자 지정 Mix → 아즈우스트아르 레이아웃 → 변경 스프르이드/에을브 → 입력 (스아브에스) → Build 미리보기 → 해당 맵 르프을크트스 해당 프로필 → 프이그흐트 마지막 Mix. 및:modules\compose_last_layout.json+arena_layout_profiles.json생성됨 (에엑스프오르트/이姆프오르트). ### PATCH
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