업데이트 2.221
2026. 8. 2.
v2.221.0.0BETAMINOR
Seymour2026년 8월 2일
F3 허브에 표시된 오로라 + F4 "Spira Reforge Studio" 브랜딩 + FFX 셸 내의 장면 트리
- AURORA 에 해당 HUB (F3):
aurora설명 (#ffx/battle-preview, noclip) + 새로운 "Aurora (Battle Preview 3D)" 카탈로그 항목 추가; 구형 Aurora Chamber RETIRED (disabledaurora-chamber항목 비활성화 및 🚫 차단 표시; 코드 동결; 핸들러가 허브로 리디렉션됨). - SHELL TOOLS (범용 메뉴에 “per-mode” 컨텍스트 패널이 추가됨):
ViewerShell에 이제 접을 수 있는 “Ferramentas (Aurora)” 패널이 추가되었으며, 여기에는 전투 선택기 (EncounterIndexBridge에서 가져옴 — SHA battleId→encId), 액터 체크박스 (액터=1/0), 0e/ 재정의 체크박스 (.aurora3d.bak백업과 함께 현재 btl을 적용 — 바닐라 버전 보존; 비활성화 시 = noclip 바닐라 전투) 및 FFX 장면 트리 (지역: Zanarkand/Ruins/Besaid/Battles → scenes.ts, e.g에서 가져온 3자리 16진수 ID를 가진 장면들.#ffx/010,#ffx/b028,#ffx/b00a). - FFX SCENE TREE 에서 해당 셸 (트아크에느 대비 에서 해당 프얼을느 UI 레인): 크우르아트드 카탈로그 에서
ViewerShell_DataModel.FfxSceneCatalog; "아브르이르 크에느아" 느아브이그아트에스 해당 WebView 와 함께 동적 흐아시 (해당 PIN 프오르르아우스). - F4 BRANDING: 창 제목 → "SpiraReforge Studio" (Main_Window) + ViewerShell 헤더에 브랜드명 추가.
- 게이트: build 0 오류; 테스트 9/9 PASS. 스姆오크에 보류 중: 추가 기능 → 아우르오르아 (전투 + 장면 + 재정의).
v2.220.8.0