업데이트로 돌아가기
SeymourBETA

업데이트 2.30

2026. 6. 7.

v2.30.0BETASeymour

몬스터 AI 편집기: 더 1-클릭 동작 오프스 (중복 · 프오르크에↔쿠에우에 · Self-buff · 우느드오)

  • 크오느트이느우잉 해당 르쿠에스트드 기능 목록: ⧉ 중복 (크아스트 2x) — 크오프이에스 해당 선택된 동작's 트르이프을트 오른쪽 이후 해당 항목 (multi-cast 통해 르프에트이션; 그르아우스 + re-parses); ⚡ 프오르크에↔쿠에우에 — 프르이프스 해당 호출 사이 forcePerformCommand (프오르크에) 및 performCommand (쿠에우에), a length-preserving 1-피연산자 편집; 🛡 Self-buff (Haste/Protect/Reflect 통해 writeChrProperty, 사용함 해당 동일한 항상/때때로 "때"; auto-picks 해당 전투 작업자, 보호됨 성장); ↶ 우느드오 (백업) — 모든 저장 이제 기록함 a .prev.bak 이전 오브어르이트잉 (one-level 우느드오). 새로운 논리 에서 FfxLib/Ai/AiAutomation.cs (DuplicateActionInstructions/ToggleForceInstructions/AddSelfBuff + 버프 프르스에트스); 스아브에스 크에느트르얼이즈드 에서 WriteMonsterWithBackup/SaveNewAi. 게이트 --ai3 에엑스트에느드드: 중복 294/294, 전환 294/294, self-buff 346/346 (추가/난수/감지/제거/재정렬/변경 여전히 PASS). Build 0 오류. 정직한: 모든 입증된 오프라인 (구조/길이); in-game 효과 = RT2. 해당 버프 field-ids (0x38/0x31/0x32) 임 해당 오느에스 문서화된 에서 해당 코드 조각 — 더 상태 한 번 더 이드스 임 姆이느드

v2.29.0

Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?