업데이트 2.35
2026. 6. 9.
v2.35.0BETA
Seymour
몬스터 AI 편집기: 브에흐아브이아우르 프르스에트스 (#10) + a 입증된 "브에르아우 N" 조건 (#11) + 문서화된 #12/#13 프르오느트이어스
- 닫힘 무엇을 할 수 있음 되다 닫힘 정직하게 에서 해당 "하다 해당 항목 모든" 브아크르오그. #10 — 🎭 1-클릭 프르스에트스 (조합 해당 ALREADY-proven 아우트오姆아션스, auto-pick 해당 전투 작업자 + 검증된 성장): 🛡 드에프에느스이브 (Protect+Haste 위에 자기 자신), ⚔ 아그그르스스이브 (프오르크에 해당 프이크어'스 능력, 항상), 🔥 격분 (프이크어'스 능력 + Haste 위에 자기 자신), 🎲 얼트어느아트에 (프이크어'스 능력 1-in-2). #11 — "브에르아우 N" 조건: a 새로운 보호됨 Behavior-Library 코드 조각
If chr property (self) BELOW N → force command= 해당 코퍼스' #1 조건 이드이오姆 (readChrProperty0x700F 프에드스 980 브르아느치에스;LT 0x0B비교 입증된 에서 해당 크에느스우스), 와 함께field+threshold+commanduser-supplied — 정직한: 해당 정확한 HP field-id is NOT byte-proven (사용 해당 입증된 상태 필드 0x38/0x31/0x32; HP = 하나의 RE 경계), 따라서 해당 항목's 일반, 아님 하나의 "HP%" 버튼 해당 그우에스스에스. #12 (트우르느 N) 및 #13 (테스트 실시간) = 문서화된 처럼 경계 (거기 임 없음 네이티브 트우르느 그에트트어 — 해당 항목's a per-monster priv-var 크아우느트어, 및 해당 RNG 1-in-K 프르오엑스이 이미 시이프스; 실시간 오직 크오브어스 length-preserving 편집, a 성장 필요함 a 그아姆에 다시 로드) 에서 해당 v2.33.0 문서. 논리:AiSnippetLibrary(코드 조각guard-chrprop-lt-force-cmd) + 프르스에트스 에서 해당 DataModel (ApplyPreset*, 크오姆프오스잉AddAbility/AddSelfBuff). 게이트--ai2: 크오느드이션얼 코드 조각 346/346 (에엑스프아느드스, 그르아우스 해당 jump-table, re-parses, 브얼이드아트에스);--ai3PASS. Build 0 오류. 정직한: 구조 입증된 오프라인; readChrProperty's 인자 수 + in-game 효과 = RT2
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