업데이트 2.47
2026. 6. 9.
v2.47.0BETA
Seymour
몬스터 AI 편집기: BIBLE OF SPIRA, 해당 크오느트에엑스트우얼 read-only ATEL 브이블 내부 해당 모듈
- 새로운
FfxLib/Ai/AiBibleCatalog.cs구조 항목 위해 프우느크션스,btlActorProperty필드, 대상, 연산 코드, 프아트트어느스, 및 가드레일 사용하여 해당 실제 사전 (AiChrPropertyNames,AiTargetNames,AiScript_File.CallName/Mnemonic). 해당Monster AI Editor이제 가지고 있음 a BIBLE OF SPIRA 카드 와 함께 스이르치 위해70AB/Overdrive/PUSHII/Shiva및 세부 정보 프아느에스 위해 스이그느아처, 스택 시아프에, 증거, 및 위험. 선택 중 하나의 AI 어셈블러 행 이제 자동으로 표면 해당 일치하는 브이블 항목 (위해 에엑스아姆프을CALLPOPA 70AB→setStatField). 해당 미션 문서 제목 였음 이름 변경됨 로 BIBLE OF SPIRA 및 해당 항목의setStatField/getStatField스이그느아처스 였음 정규화됨:setStatField(field,value)함 아님 받다actorRef; 명시적인 액터 기록함 브에르오느그 로writeChrProperty(actor,field,value). 새 작성자 없음, 없음 Shiva 버튼, 없음 바이트 변경 — 크오느트에엑스트/가드레일 오직. 편집기 빌드 0 오류;AiScriptLab --namesPASS
v2.46.1
v2.47.1BETA
Seymour
Monster AI 편집기: 기존 프리셋/자동화 위에 시각적 AI 동작 라이브러리
- 새 동작 라이브러리 카드가
Monster AI Editor검색 및 시각적 템플릿(Counter-Attack,Low-HP Cure,Alternate Skills,Low-HP Enrage,Defensive Buff,Multi-cast).)과 함께. 구현은 병렬 작성기를 생성하는 대신 already-proven 자동화 및 스니펫(AiAutomation,AiSnippetLibrary,방어 프리셋, 선택된 ⚔ 동작을 템플릿으로)을 재사용합니다. HP% 조건문은 offline-proven 구조로 정직하게 표시되며, 해당 in-game RT2 동작은 프로브를 통해 확인되어야 합니다. 편집기 빌드 오류 0개. ]
v2.47.0