업데이트 2.50
2026. 6. 9.
v2.50.0BETA
Seymour
난이도 디렉터 v2: 조우 위험 + 오프라인 치얼을느그에 모드
Modules/DifficultyDirector임 더 이상 단지 하나의m###.bin스크얼어: 해당 항목 이제 읽음/미리보기/기록함 EncounterTable 그룹Danger에서btl.bin통해EncounterTable_File.Write(), 와 함께.difficulty.bak백업, a 전환 로 적용 해당 항목 트오그에스어 와 함께 몬스터 기록함, 및 a 미리보기 의 해당 5 대부분 아프프에크트드 조우 그룹. 펼쳐진 프르스에트스:Explorer/Exploração(위험 0) 및Hunter/Caçador(최대 위험). 오프라인 치얼을느그에 모드:True Nightmare,Speed Run Assist,Explorer,Hunter, 및Equalizer(느오르姆얼이즈에스 HP/MP/스탯 로 해당 로드됨 코퍼스 아브어아그에). 정직성:One-Hit,No-Overdrives, 아드아프트이브/실시간 스크얼잉, 및 probe-backed 난이도 남다 외부 의 이 크우트 까지 IDA/런타임 증명; 이 임 하나의 오프라인 작성자. Build 아트트에姆프트드; 크우르르느트리 차단됨 통해 pre-existingMonsterAiEditor_Control.axaml클릭 핸들러 오류 다른 항목에서 레인, 아님 통해 이 모듈
v2.49.0
v2.50.1BETA
Seymour
몬스터 AI 편집기: BIBLE OF SPIRA + SIN 우오르크브에느치 에서 해당 주요 흐름
- 해당
Monster AI Editor화면 임 이제 오르그아느이즈드 주변 둘 별도의 이드이스: BIBLE OF SPIRA 처럼 read-only 참조 다음 로What this monster does, 및 SIN / Spira 이느스트이느크트 네트워크 처럼 해당 two-column 저작 우오르크브에느치. 해당 current-AI 동작 목록 임 트얼르어 와 함께 해당 항목의 아우느 스크롤; 해당 오른쪽 패널 보유함 해당 선택된 능력, 초기 버프, 빠른 프르스에트스, 및 크오姆프아크트SIN Templates.Live Battle Target이동됨 우프 다음 로 해당 편집됨 작업 흐름, 동안 작업자/원시 피연산자/어셈블러/구조적 모델 였음 프우시드 드아우느 안으로 해당DevKit영역. 빠른 프르스에트스 이제 노출 10 실제 동작 르우스잉 기존 프르이姆이트이브스 (Haste,Protect,Reflect,Defensive,Aggressive,Enrage,Alternate 1/2,Alternate 1/3,Repeat cast,2-hit combo) 없이 생성 a 병렬 작성자. 편집기 빌드 0 오류 / 357 기준선 경고
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