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2026. 6. 10.
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Seymour
Blitzball 허브: 해당 5 스크아트트어드 화면 되다 1 "Blitzball" 탭 와 함께 sub-tabs + 하나의 정직한 모드 알약 + a 시각적 다듬기 의 모든 5 창
- 탐색 + UX 크오느스오르이드아션 ). 해당 사이드바 가지고 있었음 5 르우스에 버튼 (
Blitzball Prizes/Roster/Recruits/Prizes (Edit)/Prize Table) 와 함께 크르아시잉 이름 (3 스아이드 "상금"); 해당 항목 임 이제 1 버튼Blitzball 🏐오프에느잉 해당 새로운 모듈BlitzballHub_Control(Modules/BlitzballHub) 와 함께 5 sub-tabs 에서 하나의 FFX-styled 스트립 (tabPill프이르르스, 활성 탭 와 함께 a 청록색 우느드어르이느에): 선수 명단 · 영입 선수 · 상금 풀 · 상금 표 · 아트르아스. 각 sub-tab 표시함 하나의 정직한 모드 알약 오른쪽 브에르아우 해당 스트립 —WRITER LAB · <file> · RT0 proven · RT2 pending(호박색) 위해 해당 4 작성자,READ-ONLY · Spira Data Atlas(청록색) 위해 아트르아스 — 때문에 해당 허브's 아우트어 "모드" 배지 임 이제 느에우트르얼 (Atlas + Writer Lab) 및 할 수 있음 더 이상 단언 a 단일 모드. 탭 임 lazy-loaded (각 UserControl 임 빌드됨 오직 위에 첫 번째 선택 및 크아치드) → 해당 허브 절대 보유함 4ByteSnapshotEditorSessions 에서 한 번. 시각적 다듬기 의 모든 5 창 (표현 오직 — 없음 작성자/파서/바인딩/DataModel 건드림): 스姆얼르어 흐어오 통해 해당 새로운heroGradient클래스 (드드우프에스 해당 3 copy-pasted 리터럴 그르아드이에느트스),Save이제 사용함primaryAction(청록색) 위에 해당 4 작성자 (해당 항목 였음 해당 LEAST-styled 버튼 의 각 화면 이전), 선수 명단's 8cardSoft상자 접기 안으로 하나 표 (정렬된 헤더, right-aligned a/b/c/유형), 상금 표 임 그룹화된 안으로 a 범주 아코디언 (5 접을 수 있는 그룹 — 리그/토너먼트 순위, 리그/토너먼트 상단 득점자, 추첨 임계값/확률 — 닫힘 통해 기본, 각 와 함께 a family-color 점 + 사이트 수; 해당 텍스트 필터 auto-expands 일치하는 그룹) 로 길들이기 해당 ~849 옵션, 추가 a per-row per-family 색상 줄무늬 (청록색=prize-index, 호박색=확률) + 크오느드에느스드 텍스트 + 정규화됨 패딩, 상금 풀 그룹 쿠아느트이티/원시 유형 안으로cardSoft와 함께 a 트이그흐트어 쿠아느트이티 열, 영입 선수 드에姆오트에스 해당@0x오프셋 로 a 스우브트이트을 및 만듦 해당 플레이어 크오姆브오 해당 프르이姆아르이 에을먼트, 아트르아스 얻음 a 색상이 지정된 증거 알약 에서 해당 그리드 (proved-candidate=청록색 / 부분=호박색 / metadata-only=파란색 / 차단됨=위험) 및 리터럴 색상 (#9AD7E2/#9EB0C2) 교체됨 위해 토큰. 새로운 추가적인 클래스 에서StudioTheme.axaml(tabPill/tabPillActive,heroGradient,pillWriter/pillReadonly,numField) — 선택기 해당 했음 아님 존재하다 → 0 회귀 위에 기타 화면 (I 했음 NOT 건드리다 해당 전역TabControl테마, 프르크이스에리 로 아브오이드 아프프에크트잉 해당 8 화면 해당 사용 브아르에 탭). 2 새로운 presentation-only 크오느브어트어스 (PrizeFamilyBrushConverter,EvidenceStatusBrushConverter). (NEW 탐색 모듈/IA + 해당 첫 번째 재사용 가능한 sub-tab 스트립; 해당 다듬기 얼오느에 할 것 되다 PATCH 그러나 해당 항목 르이드에스 따라 와 함께 해당 새로운 모듈). 함 아님 건드리다 작성자/파서/런타임/저장/SIN/아트르아스 제공자/기타 레인; 해당 5*_Control.axaml.cs및 DataModels 스트아이드 이느트아크트. Build 컴파일됨 0 오류 / 361 경고 (해당 최종.exe실패함 로 복사 오직 때문에 해당 편집기 였음 열기 — 우느르르아트드 로 해당 크오드에)
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