업데이트 2.74
2026. 6. 10.
v2.74.0BETAMINOR
Seymour
탐색 크오느스오르이드아트드: 4 새로운 아그그르그아트오르 흐우브스 (전투 명령, 아이템, 스피어 그리드, 텍스트/참조) + a 재사용 가능한 `SubTabHub` 컴포넌트 + a 르이느어 사이드바
- 두 번째 IA 통과 통해 . 새로운 일반 컴포넌트
SubTabHub_Control(Modules/SubTabHub): 하나의 FFX-styled sub-tab 스트립 (재사용함 Blitzball'stabPill/mode-pill), 빌드됨 에서 크오드에 통해AddTab(label, factory, mode, pill, requiresProject), lazy-loaded (각 sub-tab 빌드 해당 항목의 크오느트르오르 위에 첫 번째 선택 및 크아치에스 해당 항목) 와 함께 arequiresProject가드 (a project-gated 탭 표시함 a 프르아크에흐오르드어 대신 크르아시잉). 위에 상단 의 해당 항목, 4 흐우브스 (각 HOSTS 해당 기존 크오느트르오르스, 변경되지 않은): (1) 전투 명령 →Comandos/Magias de Personagem(command.bin) ·Monster Commands 1(monmagic1) ·Monster Commands 2(monmagic2); (2) 아이템 →Items(item.bin) ·Key Items(important.bin, 보호됨) ·Shop(보호됨 슬롯 페이로드) — 상점 및 키 아이템 이동됨 여기 에서 르우스에 화면; (3) 스피어 그리드 →Explorer (DB)·Builder·Canvas(3→1; 탐색기 필요함 a 프로젝트, 빌더/캔버스 열기 없이 하나); (4) 텍스트 / 참조 →String Explorer·Macro Explorer·Weapon Names·Battle Text·Event Explorer(5→1). 각 sub-tab 크아르르이에스 하나의 정직한 모드 알약 (작성자 호박색 / read-only 청록색) 와 함께 해당 실제 파일/범위. 사이드바: 크오르에 저작 폐기됨 에서 23 → 15 버튼; Auto-Abilities 이제 스이트스 오른쪽 다음 로 크우스트오姆이즈아션스 / 에온; 몬스터 AI 탐색기 제거됨 에서 해당 메뉴 (핸들러/크오드에 프르스어브드 — 오직 해당 탐색 옵션 임 그오느에). 범위 (RIN): 탐색/흐오스트잉 오직 — 해당 4 새로운Main_Window핸들러 build aSubTabHub통해 프아크트오르이에스 (CreateKernelCommandsControl(...)위해 해당 커널 표;new XxxControl()위해 해당 르스트) 및 해당 기존 핸들러 유지 에서 크오드에 (ShowKernelCommands/CreateKernelCommandsControl이느트아크트 = 브아크/프오르우아르드 및 nav-restore 유지 작동 중). 함 아님 건드리다 작성자/파서/런타임/저장/SIN/제공자 또는 해당 INTERNALS 의 어떤 기타 레인's 모듈 (MAGIC/스피어); 해당 항목 오직 편집 해당Main_Window탐색 르이느에스 (공유된 파일) + 추가함Modules/SubTabHub. 해당 전투 명령 추가 기능 (우느이브어스얼 스이르치, per-tab 스이르치, multi-edit) 임 드에프어르드 로 a follow-up (해당 요소들 건드리다 해당 command-editor 논리 = MAGIC 레인). (4 NEW 탐색 모듈/탭 + a 새로운 재사용 가능한 컴포넌트). Build 컴파일됨 0 오류 / 361 경고; 편집기 르르아우느치드 에서 v2.74.0.0
v2.73.0
v2.74.1BETAPATCH
Seymour
접을 수 있는 사이드바 섹션 와 함께 상태 프어스이스트드 전반에 걸쳐 스에스션스
- 각 사이드바 섹션 카드 (크오르에 저작 · Spira 포지 · 실시간 도구 · 다음 웨이브 · 추가 기능 · ???) 됨 a 클릭 가능한 헤더 (크이프잉 해당 카드 르우크:
sectionLabel+cardTitle+ 치에브르오느) 해당 접힘/에엑스프아느드스 해당 항목의 버튼 그룹. 각 섹션's 접힌 상태 임 저장됨 및 르姆에姆브어드 전반에 걸쳐 스에스션스 통해 a 새로운Services/SidebarState_Service(LocalAppData/FFXProjectEditor/sidebar-state.json, 姆이르르오르잉 해당last-project.txt크오느브에느션) — a 섹션 사용자 하지 않음 사용 할 수 있음 되다 닫힘 및 유지됨 닫힘 때 사용자 르오프에느 해당 편집기. 적용됨 에서 해당 크오느스트르우크트오르 (ApplySidebarState) 및 저장됨 위에 전환 (SidebarSection_Toggle). 추가적인 클래스 에서StudioTheme.axaml(Button.sectionHeader트르아느스프아르에느트/hand-cursor 와 함께 a 청록색 제목 흐오브어 +TextBlock.sectionChevron); 치에브르오느 ▾ (열기) / ▸ (닫힘). 표현 오직: 르스트르우크처스 해당 6Main_Window카드 (헤더 + 명명된 접을 수 있는StackPanel) + a 크오느브에느이에느크에 프어스이스트에느크에 서비스 (실패 임 스이을느트, 열림 펼쳐진). 함 아님 건드리다 작성자/파서/런타임/저장/제공자/기타 레인. (크오느브에느이에느크에/UX; tie-breaker 드아우브트→PATCH). Build 컴파일됨 0 오류 / 361 경고; 편집기 르르아우느치드 에서 v2.74.1.0
v2.74.0