업데이트 2.77
2026. 6. 10.
v2.77.0BETAMINOR
Seymour
SIN 체인 빌더 게이트 3: AiScriptLab 검증 브르이드그에 위해 해당 `SinApplyPlan` (read-only) — 브얼이드아트에스 프르아느스, 함 NOT 적용; SIN 유지됨 BLOCKED 위해 기록
- 열림 게이트 3 의 해당 SIN 체인 빌더: 해당 항목 받음 SHINRYU's preview-only
SinApplyPlan(게이트 2) 및 실행함 AiScriptLab/AiValidator-크오姆프아트이블 검사 대비 해당 항목, 여전히 없이 르오아드잉 a 몬스터, 없이Rebuild/Splice, 없이 하나의 AEON 차이, 없이 드이스크 및 없이 아프프리잉 아느이스잉. 해당 항목 답변 정확히 하나 질문: "임 이 preview-only 계획 스트르우크트우르얼리 아크크에프트에이블 (해당 브이트에크오드에 해당 항목 할 것 에姆이트 임 well-formed), 및 무엇을 임 해당 정직한 차단 요인/경고/오류 해당 여전히 스트아느드 사이 해당 항목 및 하나의 적용?". 새로운 클래스 에서FfxLib/Ai/Sin:SinPlanValidator(Validate(SinApplyPlan) → SinPlanValidationResult, 읽음 오직AiScript_File정적 표 +AiStackModel+ 해당 계획),SinPlanValidationResult(姆이르르오르스AiValidationReport's 브오크아브우르아르이 에서 해당 계획 을브에르:Errors/Blockers/Warnings/Infos,StructurallyValid= 없음 오류,ApplyAcceptable= 거짓 통해 크오느스트르우크션 에서 게이트 3) 및SinAiScriptLabBridge(해당 low-level 검사 대비 a 르우스에AiInstruction스트르이姆, 없음AiScriptFile). 검사 (해당 SOUND 오프라인 스우브스에트, 이드에느트이크얼 로 무엇을AiValidator이트스에르프 사용함): (1) 모든 연산 코드 ∈ 해당 48 입증된 (AiScript_File.IsKnownOpcode); (2)HasOperand아그르이스 와 함께 해당0x80크기 규칙 (IsOperandBearing) — 그 밖의Emit()mis-sizes 해당 스트르이姆; (3) per-instruction RT0 (Emit()re-decodes 로 해당 동일한 연산 코드+피연산자); (4) statement-level 스택 브얼아느크에 통해AiStackModel(a 르이느이르 브오드이 느에트스 0; a 가드 르이브에스 정확히 1 불리언 위해 D7/POPXNCJMP). 브어드이크트 위해 해당 3 프이르오트스: 모든 스트르우크트우르얼리 유효한 BUT apply-BLOCKED (preview-only) — SIN-006/SIN-009 (르이느이르) 브얼아느크에 에서 느에트 0; SIN-010 (HP-guard) 르이브에스 정확히 1 불리언 + a net-0 동작. SHINRYU's DIV/MUL 발견 내용 처리됨 EXPLICITLY (NEMESIS 판단 = 유지 처럼 하나의 EXPECTED BLOCKER, 하다 NOT 수정): 해당 드이르크션 임 입증된 (0x16=DIV/0x17=MUL통해 a 345-몬스터 크에느스우스 + IDAFFX_Atel_InterpretWorkerOpcodes@0x864180+ 프프엑스드아트아프아르스어), 따라서AiSnippetLibrary'sMUL브아우느드 로0x16임 a 확인됨 버그 — 그러나 해당 전체 조정 (수정 해당 크오느스트아느트 + re-validate EVERY 소비자:MonsterAiEditor,AiAutomation,--aiasm-rt0/--ai2/--ai3+ re-prove RT0/RT2) 임 a 드드이크아트드 PATCH 외부 a read-only 검증 게이트 (및 RT2 임 금지된 위해 게이트 3). 해당 구조적 이느스이그흐트 프르오브잉 이유 해당 항목 반드시 되다 a BLOCKER 및 아님 하나의 오류:AiStackModel제공함 느에트 -1 위해 BOTH DIV 및 MUL → 해당 스택 브얼아느크에스 이드에느트이크얼리, 해당 바이트 re-parses, 및 오직 RT2 크아트치에스 해당 잘못된 아르이스姆에트이크. 해당 검증기 표면 해당 항목 처럼 a 경고 + 차단 요인 와 함께 해당 전체 증거, 및 해당 게이트 크오느프이르姆스 해당 HP% 레시피 차단 상태를 유지함 및 였음 NOT 스이을느트리 고정된 (해당 플래너 여전히 에姆이트스0x16,AiSnippetLibrary변경되지 않은). 추가적인 (non-breaking) 에엑스트에느션:SinPlannedStep얻음GuardOps/BodyOps(해당 원시AiInstructions 해당 플래너 이미 계산된) 따라서 해당 검증기 이느스프에크트스 정확히 무엇을 해당 플래너 프르오드우크드 (단일 소스 의 사실; 기본 비어 있는 → 모든 Gate-2 크오느스트르우크션 사이트 유지함 크오姆프이르잉 및--sin-dryrun-rt0유지됨 PASS). 새로운 read-only 게이트--sin-validate-rt0: 브얼이드아트에스 해당 3 프이르오트스 및 아스스어트스 structurally-valid + apply-NOT-acceptable + 정직한 차단 요인 + 해당 프르오姆오션 르아드드어 우느스아트이스프이드 + 없음 후보→authoring-ready + (SIN-010) 해당 DIV/MUL 차단 요인 존재하는 및 not-fixed; 드에트어姆이느이스트이크 검증. (NEW 에엑스에크우트에이블 기능: 검증기 + 게이트). 범위/정직성: SIN 유지됨 BLOCKED 위해 기록 — 게이트 3 브얼이드아트에스 프르아느스, 해당 항목 함 아님 적용 프르아느스; "깨끗한 위해 DESIGN 임 아님 우느르오크드 위해 WRITING" — 및 clean-structure 함 아님 우느르오크 기록 둘 중 하나. 해당 항목 함 NOT 하다 작성자/저장/Rebuild/Splice/AEON 차이/백업/RT2/button/UI; 해당 항목 함 NOT 건드리다monster_*.bin/runtime/Aurora/native-menu/Blitzball/Shop/Mix/Sphere/Common(ANIMA) 또는 해당MonsterAiEditor. Build 0 오류;--sin-validate-rt0+--sin-dryrun-rt0(게이트 2, 없음 회귀) +--aicmdmeta-rt0+--spiraatlas-rt0+--aiasm-rt0(AiScriptLab, 346/346 RT0 위에 해당 실제 코퍼스) 모든 PASS. 문서:docs/ai/SIN_NEMESIS_AISCRIPTLAB_VALIDATION_RESULT_2026-06-10.md+docs/ai/HANDOFF_NEMESIS_SIN_AEON_DIFF_GATE_NEXT_2026-06-10.md
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