Atualização 2.208
02/08/2026
v2.208.0.0BETAMINOR
Lulu2 de ago. de 2026
Magic DLL Editor: painel de simulação U1 (T4 simulado no editor)
MagicU1Simulator(FfxLib/MagicDll): port C# dework/ppp_c2/simulate_u1_all.py— modelos double-layer (SclMove/SclAccele/Accele/Move/AngAccele), single-layer (Scale/Angle/Point) e loop; eixo principal X (scale/position) e Y (ângulos, int32 graus) com wrap de 360°; mutação de record com fator ×N (diluição 1/N documentada: mutar 1 de 71 slots ≈ 1.09× na escala total).- UI (MagicDllEditor_Control.axaml): painel "U1 Simulation (T4 simulado — read-only, nunca escreve)" — fator de mutação (0.1–100), frames (1–600), botão Simulate U1, resumo (U1 slots, record alvo, razão scale-X final) e tabela frame→scale-X antes×depois + wrap de ângulo Y.
- Alvo de mutação: slot U1 selecionado na árvore; sem seleção → primeiro
pppSclMovedo documento. - Testes: 13 novos (11 simulador + 2 ViewModel) — suíte MagicDll 59/59 PASS, projeto 356/356 PASS, build Release 0 erros. Simulação é READ-ONLY (nunca escreve bytes/arquivos). ### PATCH
v2.207.6.0
v2.208.0.1BETAPATCH
Lulu2 de ago. de 2026
Teste fuzz de robustez do MagicU1Simulator
Fuzz_TruncatedAndRandomWindows_NeverThrows: 200 iterações com janelas truncadas (0–23B)/random, opcodes U1 + non-U1, frames/fatores aleatórios — contrato do simulador never-throws. Suíte MagicDll 60/60, projeto 357/357. ### MINOR
v2.208.0.0