Voltar para atualizações
SeymourBETA

Atualização 2.41

09/06/2026

v2.41.0BETASeymour

AURORA: DRAG a câmera (ref/look-at) direto no MapViewer

  • Respondendo "como I move a câmera no MapViewer?": no Place mode, a esfera ciano (ref = look-at) agora é arrastável como os monstros — arraste no chão da cena, solte e 💾 Save positions escreve o novo refSetPos(x,y,z) no chunk0 (byte-local, EXACT, backup-once) — compõe com um drag de monstro no mesmo save (regiões diferentes). O reader expõe os índices float-pool do ref (Establishing.RefX/Y/Zindex); ApplyCameraRefDragToDisk escreve via BattleCameraSetup_File.WithFloat; aurora-overlay.js marca a esfera ciano como alvo de drag (role=camera_ref) reutilizando a ponte /drag. O olho dourado (ângulo/distância) ainda não NOT arrasta — pendente da calibração polar-convention em IDA (próxima); edite via os knobs do painel por enquanto. (Bônus: corrigiu o build BattleCameraScanLab que outra lane had quebrou com símbolos novos Ai*Names — desbloqueia offline_ci.) Editor 0 erros, gate PASS (float 855/855)

v2.40.1

Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?