Atualização 2.68
10/06/2026
v2.68.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball Roster Editor: UI visual para stats/crescimento dos 60 jogadores (game-file; writer `v2.66.0` provado)
- Novo módulo/aba
Blitzball Roster 🏐(Modules/BlitzballRosterEditor) que edita visualmente as curvas stat-growth dos 60 jogadores dentro debltz0002.ebp: uma lista de jogadores (com nomes read-only resolvidos demacrodic.dcpviaBlitzballPlayerNames) + um editor para os 8 stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), cada um com os 4 floats editáveisa/b/c/growthType, um preview de valor ao vivo no Lv 1/50/99 e a fórmula. Consome o writer already-provenBlitzballRoster_File(gate--blitzball-roster-rt0) através deByteSnapshotEditorSession(save/undo/restore-original/auto-save, um espelho exato deTreasureEditor). Registrado emMain_Window(nav +SetModule). Honestidade: badge "Writable (Lab)" — escreve só as tabelas stat-growth (RT0 byte-identity provado, in-game RT2 pendente); nomes são read-only aqui (edite-os no Macro Explorer); techs/nível/EXP/custo são save-side; o motor de partida / efeitos de técnica são EXE-native (veja o mapa de endereços). (módulo/aba NEW; precedente: Blitzball Prize Explorerv2.62.0= MINOR). Reutiliza o writer/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNamesexistentes; não adiciona writer novo nem toca outras lanes/runtime/save/SIN. Build 0 erros / 361 avisos;--blitzball-roster-rt0PASS
v2.67.0