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SeymourBETA

Atualização 2.68

10/06/2026

v2.68.0BETAMINORSeymour

Blitzball Roster Editor: UI visual para stats/crescimento dos 60 jogadores (game-file; writer `v2.66.0` provado)

  • Novo módulo/aba Blitzball Roster 🏐 (Modules/BlitzballRosterEditor) que edita visualmente as curvas stat-growth dos 60 jogadores dentro de bltz0002.ebp: uma lista de jogadores (com nomes read-only resolvidos de macrodic.dcp via BlitzballPlayerNames) + um editor para os 8 stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), cada um com os 4 floats editáveis a/b/c/growthType, um preview de valor ao vivo no Lv 1/50/99 e a fórmula. Consome o writer already-proven BlitzballRoster_File (gate --blitzball-roster-rt0) através de ByteSnapshotEditorSession (save/undo/restore-original/auto-save, um espelho exato de TreasureEditor). Registrado em Main_Window (nav + SetModule). Honestidade: badge "Writable (Lab)" — escreve só as tabelas stat-growth (RT0 byte-identity provado, in-game RT2 pendente); nomes são read-only aqui (edite-os no Macro Explorer); techs/nível/EXP/custo são save-side; o motor de partida / efeitos de técnica são EXE-native (veja o mapa de endereços). (módulo/aba NEW; precedente: Blitzball Prize Explorer v2.62.0 = MINOR). Reutiliza o writer/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames existentes; não adiciona writer novo nem toca outras lanes/runtime/save/SIN. Build 0 erros / 361 avisos; --blitzball-roster-rt0 PASS

v2.67.0

Maechen

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