Voltar para atualizações
SeymourBETA

Atualização 2.70

10/06/2026

v2.70.0BETAMINORSeymour

Blitzball Prizes Editor: UI para editar os 101 prêmios de blitzball no GAME FILE (takara.bin 220..320)

  • Novo módulo/aba Blitzball Prizes (Edit) 🏐 (Modules/BlitzballPrizesEditor) que edita o POOL de prêmio de blitzball (prêmio 0..100 → linha takara 220+k → recompensa; a regra proved-candidate fechada em v2.62.0): uma master-detail sobre os 101 prêmios, cada um com dropdown de item (filtro por nome/id) + quantidade + Raw Type/Kind/recompensa resolvida. Ele REUSES o TreasureEditor_DataModel provado internamente (dicionário de itens, resolução de nome, ByteSnapshotEditorSession, writer full-table) filtrado para as linhas 220..320 → o save é o writer SAME da aba Treasures, escrevendo takara.bin e preservando as 498 entradas byte-for-byte exceto o prêmio editado. Registrado em Main_Window (nav + SetModule). Honestidade: badge "Writable (Lab)" — edita o POOL (qual recompensa cada índice de prêmio dá), não WHICH o prêmio que você ganha por league/tournament/evento (= runtime/save); para prêmios de gear/key-item ou controle mais fino de Kind, use a aba Treasures. Complementa o explorer read-only Blitzball Prizes 🏐 (v2.62.0) com edição real. (módulo/aba NEW). Reutiliza TreasureEditor_DataModel/Treasure_File/Item_Dictionary; não adiciona um writer novo nem toca o save do jogador/runtime/SIN/outras lanes. Build 0 erros / 361 avisos

v2.69.0

Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?