Atualização 2.75
10/06/2026
v2.75.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball Prize Table vira um TREE: League/Tournament → 1º/2º/3º/Top Scorer → draw → prêmios (+ detecção de draw RE-proven)
- A Prize Table (459 prize-index + 390 odds em
bltz0200.ebp) deixa de ser um accordion plano de categoria e vira uma árvore de 3 níveis RE-proven: Competition (League/Tournament) → Award (1º/2º/3º lugar + Top Scorer — o prêmio que o time do top-scorer ganha, independente da colocação final) → Draw N (umswitch GetRandomInRange) → os buckets de prêmio editáveis. Novo no parserBlitzballPrizeStructure_File.FindRollSwitchStarts/DrawStartFor(read-only, byte-safe): a fronteira de cada draw é a chamadaGetRandomInRange(opcodeB5 A6 00) — 68 draws provados nobltz0200.ebpreal (cada um dos 459 sites de prêmio mapeado; 1 órfão antes do primeiro roll), gate--blitzball-prizestruct-rt0estendido para afirmar o modelo. Honestidade: os ODDS continuam uma família SEPARATE (não pareados a um prêmio) porque dentro de um draw o número de prêmios ≠ o número de pares roll-bound (corpus-checked, 67/68) — alegar "este prêmio tem X% de odds" seria inventar evidência. + renomeada a abaAtlas→Prize Atlas+ reconciliado oblockedlabel: o read-only Prize Atlas dizia "league/tournament/top-scorer = bloqueado (runtime/save)"; o texto agora explica que isso só se aplica ao prêmio armazenado no save YOUR — a atribuição + odds são game-file editáveis (aba Prize Table, RT0 provado) e a recompensa = aba Prize Pool (takara). + uma legenda de cadeia (Prize Table escolhe o índice → Prize Pool diz a recompensa) nas abas de prêmio. (capacidade NEW: RE-proven draw-structure API no parser + a primeira árvore hierárquica de prêmios). Escopo: writer/EditSession/SetPrizeIndexAt/SetThresholdAtintocados (novo read-only + apresentação apenas); não toca save/runtime/provedor SIN/Common/Atlas nem código de outras lanes (construído sobre o baseline v2.74.x commitado de RIN). Build 0 erros;--blitzball-prizestruct-rt0(68 draws) +--spiraatlas-rt0+ RT0 de roster/recruit/treasure todos PASS. Doc:docs/ai/HANDOFF_NIMROOK_BLITZBALL_PRIZE_UI_DIAGNOSIS_2026-06-10.md
v2.74.1