Atualização 2.77
10/06/2026
v2.77.0BETAMINOR
Seymour
SIN Chain Builder Gate 3: ponte de validação AiScriptLab para o `SinApplyPlan` (read-only) — valida planos, não NOT aplica; SIN fica BLOCKED para escrita
- Abre o Gate 3 do SIN Chain Builder: pega o preview-only
SinApplyPlando SHINRYU (Gate 2) e roda checks AiScriptLab/AiValidator-compatíveis sobre ele, ainda sem carregar um monstro, semRebuild/Splice, sem diff AEON, sem disco e sem aplicar nada. Responde exatamente uma pergunta: "este plano preview-only é estruturalmente aceitável (o bytecode que ele emitiria é well-formed), e quais são os blockers/avisos/erros honestos que ainda estão entre ele e um apply?". Novas classes emFfxLib/Ai/Sin:SinPlanValidator(Validate(SinApplyPlan) → SinPlanValidationResult, lê só tabelas estáticasAiScript_File+AiStackModel+ o plano),SinPlanValidationResult(espelha o vocabulário deAiValidationReportno nível do plano:Errors/Blockers/Warnings/Infos,StructurallyValid= sem Error,ApplyAcceptable= falso por construção no Gate 3) eSinAiScriptLabBridge(os checks low-level sobre um streamAiInstructionsolto, semAiScriptFile). Checks (o subconjunto offline SOUND, idêntico ao que o próprioAiValidatorusa): (1) todo opcode ∈ os 48 provados (AiScript_File.IsKnownOpcode); (2)HasOperandconcorda com a regra de tamanho0x80(IsOperandBearing) — senãoEmit()mis-sizes o stream; (3) per-instruction RT0 (Emit()re-decodes ao mesmo opcode+operando); (4) statement-level de balanço de stack viaAiStackModel(um corpo linear dá 0; um guard deixa exatamente 1 bool para D7/POPXNCJMP). Veredito para os 3 pilotos: todos estruturalmente válidos BUT apply-BLOCKED (preview-only) — SIN-006/SIN-009 (linear) equilibram em 0; SIN-010 (HP-guard) deixa exatamente 1 bool + uma ação net-0. Achado DIV/MUL do SHINRYU tratado EXPLICITLY (decisão NEMESIS = manter como EXPECTED BLOCKER, não NOT corrigir): a direção é provada (0x16=DIV/0x17=MULvia censo de 345 monstros + IDAFFX_Atel_InterpretWorkerOpcodes@0x864180+ FFXDataParser), então oAiSnippetLibrarydeMULlimitado a0x16é um bug confirmado — mas a reconciliação completa (corrigir a constante + o consumidor re-validate EVERY:MonsterAiEditor,AiAutomation,--aiasm-rt0/--ai2/--ai3+ re-prove RT0/RT2) é um PATCH dedicado fora de um gate de validação read-only (e RT2 é proibido para o Gate 3). O insight estrutural que prova por que deve ser um BLOCKER e não um Error:AiStackModeldá net -1 para BOTH DIV e MUL → o stack equilibra identicamente, o byte re-parses, e só RT2 pega a aritmética errada. O validador o expõe como Warning + Blocker com a evidência completa, e o gate confirma que a receita HP% permanece bloqueada e NOT não foi corrigida silenciosamente (o planner ainda emite0x16,AiSnippetLibraryintocado). Extensão aditiva (non-breaking):SinPlannedStepganhouGuardOps/BodyOps(osAiInstructioncrus que o planner já computava) para o validador inspecionar exatamente o que o planner produziu (fonte única de verdade; default vazio → todo site de construção Gate-2 continua compilando e--sin-dryrun-rt0fica PASS). Novo gate read-only--sin-validate-rt0: valida os 3 pilotos e afirma structurally-valid + apply-NOT-acceptable + blockers honestos + a escada de promoção insatisfeita + sem candidato→authoring-ready + (SIN-010) o blocker DIV/MUL presente e not-fixed; validação determinística. (capacidade executável NEW: validador + gate). Escopo/honestidade: SIN fica BLOCKED para escrita — o Gate 3 valida planos, não aplica planos; "Clean for DESIGN não é desbloqueado para WRITING" — e clean-structure não desbloqueia escrita também. Não NOT faz writer/save/diffRebuild/Splice/AEON/backup/RT2/botão/UI; não NOT tocamonster_*.bin/runtime/Aurora/native-menu/Blitzball/Shop/Mix/Sphere/Common(ANIMA) ou oMonsterAiEditor. Build 0 erros;--sin-validate-rt0+--sin-dryrun-rt0(Gate 2, sem regressão) +--aicmdmeta-rt0+--spiraatlas-rt0+--aiasm-rt0(AiScriptLab, 346/346 RT0 no corpus real) todos PASS. Docs:docs/ai/SIN_NEMESIS_AISCRIPTLAB_VALIDATION_RESULT_2026-06-10.md+docs/ai/HANDOFF_NEMESIS_SIN_AEON_DIFF_GATE_NEXT_2026-06-10.md
v2.76.0