Atualização 2.85
12/06/2026
v2.85.0BETAMINOR
Lulu
Monster AI Editor: Phase Rotation Manager, condições multivar e ações compostas Seymour-style
- (nova capacidade do Monster AI Editor, agrupada com os bugfixes deste chat). Adiciona
PhaseRotationRecipeLAB v1: fases abaixadas através deAppendGuardedAction, guard per-phase ou fallback, target/chance per-phase, mutações de var per-phase (+min..+maxe reset),Stop here/RET e escritas backup-backed para monstros de teste. A janela de rotação agora audita vars, armazena aliases per-monster, pode criar um descriptorprivde var livre no LAB, constrói condições multivar livres e preserva rascunhos por contador/var selecionado. Também adiciona a janelaComposite Action · Seymourpara sequências de skill explícitas com targeting entendido e Forbidden Rite planejado entre passos. Corrige bugs de estado do builder: advance/reset escrevem a var explicitamente escolhida, guards de fase não sobrescrevem fases não relacionadas, reaudit preserva a var ativa e o filtro de habilidade não apaga mais Thunder/Water/etc já usados no rascunho. AiScriptLab ganhou--var-grow,--var-flow,--multivar-guard-rt0e--phase-rotation-rt0; validação usada: build 0 erros,phase-rotation-rt0319/319 comvar1 store when present300/300 emultivar-guard-rt0300/300. Honestidade: writer LAB/offline; in-game RT2 ainda é necessário antes de tratar phase rotation como comportamento final
v2.84.25
v2.85.1BETAPATCH
Lulu
Monster AI Editor: patch de estabilidade do Phase Rotation Manager
- corrige cards de fase perdendo a habilidade selecionada quando o picker filtrado reconstrói
PhaseAbilityOptions, usandoSelectedPhaseAbilitycomo projeção estável e ignorando ComboBoxnulltransitórios; reconstrói o readback LAB v1 deguard -> performCommand -> var mutation -> RET/JMP; remove o pin automático de var que faziaLightning Flow/Fire Flowpular pro topo e confundir a seleção visual; preserva condições/guards porAliasKey, para o UI não cair mais na primeira var. Editor atualizado para2.85.1.0. Validação: build 0 erros,phase-rotation-rt0319/319 comvar1 store when present300/300 emultivar-guard-rt0300/300
v2.85.0
v2.85.2BETAPATCH
Lulu
Monster AI Editor: wording público de Forbidden Rite + readback de condição do Phase Manager
- remove o label público
LABdas superfícies Forbidden Rite/private-var/phase-writer agora provadas como fluxos de autoria; removeSequence / Multi-*do fluxo rápido de comportamento para o UI não vender semântica Multi-* nativa falsa, mantendo a sequência intencional na janelaComposite Action; adiciona per-phase Forbidden Rite e um guard HP extra ao Phase Rotation Manager; corrige o builder livre de condição multivar para reabrir a faseConditionGuardselecionada após restart/reaudit, decodificando o shape de builder stack/RPN (cond1 cond2 AND/OR) e removendo a cauda de chance antes de interpretar. Editor atualizado para2.85.2.0. Validação: build isolated-output 0 erros,phase-rotation-rt0319/319 comvar1 store when present300/300 emultivar-guard-rt0300/300. In-game RT2 ainda é necessário para comportamento final de gameplay
v2.85.1