更新 2.120
2026/6/16
v2.120.0.0BETAMINOR
Lulu
戰鬥 SFX 音頻工具捆綁並版本化
vgmstream+fsbext位於 git undertools/; copied next to.exeon build; UI Repair audio tools only when missing;tools/AUDIO_TOOLS_LICENSES.md
v2.119.0.0
v2.120.1.0BETAPATCH
Lulu
fsbankcl 套件路徑 (匯入 + SDK 偵測)
tools/fsbankcl/在建置中; UI 匯入 fsbankcl / 偵測 fsbankcl (FMOD SDK); 引導-InstallFsbankCl
v2.120.0.0
v2.120.2.0BETAPATCH
Lulu
fsbankcl 已捆綁 (FMOD FSBankEx 4.44.64)
tools/fsbankcl/隨附fsbankexcl+DLLs;fsbankcl.exe別名
v2.120.1.0
v2.120.3.0BETAPATCH
Lulu
完整戰鬥音訊工具編輯器整合
- 生命值探測 + 驗證 UI;實際 fsbankexcl 附加回退;fsbankexcl 匯入套件;
--audio-tools-health閘門
v2.120.2.0
v2.120.5.0BETAPATCH
Lulu
修正播放原始版本時錯誤的 FSB(seId−9000,而非 magicId)
- :FEV 事件鍵
seId-9000→ common.txt → FSB 子歌曲;移除了損壞的 magicId 啟發式;◀▶ 子歌曲瀏覽;已重新生成捆綁地圖
v2.120.4.0
v2.120.5.1BETAPATCH
Lulu
Ronso Mana hudSafe=17: P0 `792AB0` middle-ring OD 鉤子
- 繞道
FFX_Btl_BattleMenuInputDispatch— 清除+0xDF7、+0x590|=0x0C、在卡住時強制7ACEC0(1+12);記錄所有ringKind;實驗室部署-EnableApply. RT2 需要測試
v2.120.5.0
v2.120.6.0BETAPATCH
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修正播放原始 FSB(seId low-byte、IDA-proved)
- :
FFX_FmodSfx_ResolveSequence@0x70FB60→sub_710370將seId截斷為u8以進行9999_common.txt查找(e.g.9066→鍵106→FSB#9,而非#85);當低位元組缺失時,seId-9000回退;UI 從 SeSep 讀取即時magic_####.dll;已重新生成捆綁地圖(824/1165)
v2.120.5.1
v2.120.7.0BETAPATCH
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Ronso Mana hudSafe=19: 圖層 B UI 樹 (797B80/797D60)
- 繞路
FFX_Btl_UI_PushMenuTreeEntry+FFX_Btl_UI_ResolveMenuTreeNode; 直接Push(2,1,treeId,1+12)+Resolve+7979E0在G0-finalize中; 記錄 case-4 blob0xD35DF0+ 堆疊深度;ForceKimahri透過墊片. RT2 需要 Test
v2.120.6.0