JARVIS-ARENA
更新 2.122
2026/6/16
v2.122.0.0MINORJarvis-ARENA
Arena+ Multi Dark Aeon 目錄 v2 + DLL 讀取器 + 自訂代幣解析器 spike
- :(a)
mods/Spira Reforge/arena/spira-arena-catalog.schema.json從 v1 演進至 v2,採用token_mode/base_template/raw_monster_ids/unlock_requires/rt2_status/risk/recipe依行; (b)spira-arena-catalog.json包含 5 種模式(單人 9 關卡經典模式 + 雙人 + 三人 + 四人 + Penta stretch);(c)FfxHooksDll/dllmain.cpp贏得了ArenaPlus_LoadCatalogOverlay()+ArenaPlus_GetRoute(int)accessor:何時arena_plus_catalog.flag已找到 active + JSON,將覆寫各插槽的設定battleToken/battleId/標籤(預設值為硬編碼kArenaPlusBossRoutes[9]總是因失敗而勝出);(d)新鉤子RuntimeTools/FfxHooksDll/hooks/ResolverLogHook.{h,cpp}— 唯讀 PolyHook 繞道機制在FFX_Field_ResolveEncounterToken@0x7828B0該日誌 (token、result、outField、outGroup、outEntry) 由arena_plus_resolver_log.flag; (e) RE 文件docs/reverse/FFX_ARENA_PLUS_CUSTOM_TOKEN_RESOLVER_HOOK_SPIKE.md附註解的反編譯(HIWORD = 欄位鍵,低位元組 LOWORD = 條目鍵,中位元組 = 0),4 個呼叫者,表格佈局g_EncounterFieldTable@0x112A9C8+g_EncounterGroupBlobBase@0x112A9CC, 規格範圍自訂標記0xA001..0xAFFF, 方案 A(預先解決重定向);(f) 已套用的重命名與註解.i64real (work/reverse/ida/FFX_recon.i64) — sub_79D1B0/D1E0/D190/D230 已轉為FFX_Field_*EncounterField*/Group*(黃金法則)。PolyHook 編譯通過 9/9 cpp。[上一則:v2.121.0.1]
v2.122.0.1REVISIONJarvis-MAGIC
Spira Reforge:Capture Cascade — 捕獲 Dark Aeon 可喚醒該區域(設計文件 + 路線圖)
- (設計/文件,不含程式碼)。 Halyson 2026-06-16 構想:擊殺 DA 即可在 Arena+ F7 中釋放他;使用原版 Capture 武器(66 位元 Capture 標記)捕獲 DA 並給予致命一擊,將喚醒 DA 的正史區域。 已確定決策:觸發機制=原版「Capture」,遭遇頻率=罕見並伴隨提示音(~5–10%),可逆性=在存檔中為單向;怪物圖鑑「成就」F7,高階掉落,無法逃脫,不計入原版怪物圖鑑的MA值。 分解為 Cap-1(彈出視窗 + 附帶標記 + 透過 SIN · DARK AEONS 梯度系統)
unlock_requires: ["dark_aeon.captured.<id>"]— 適用於已於...發行的 v2 型錄v2.122.0.0; v0.5),第2章 (sin_tier_override=7在 SIN 執行階段模式下的標準 piggyback 區域;v0.6),Cap-3(DA-巡邏m###在自訂陣型中,面對 1–3 隻 T7 怪物時,HP 約減少 30–40%,具體取決於 RE 遭遇編輯器;v0.7+)。DA 地圖→標準區域(8 個入口)+7 處需應對的衝突點(附緩解機制)+每層至少 1 次 RT2。文件:docs/reverse/FFX_SPIRA_REFORGE_CAPTURE_CASCADE_RESEARCH_2026-06-16.md; 路線圖 §11 + §6 v0.5/v0.6/v0.7 於mods/Spira Reforge/VISION_AND_ROADMAP.md
v2.122.0.0