GENERAL
更新 2.134
2026/6/17
v2.134.0.0MINORJarvis-FIELD-RE
場地偵察員:行走時的 JSONL 資料(貼圖 + 玩家錨點 + 已發現的區域)
FieldScoutHook在ffx-hooks.dll(field_scout.flag): 對多達 65,000 個資產進行去重,並儲存modules/field-scout/session-*.jsonl包含 path/cat/field/tile/px/py/pz/sceneId;匯入RuntimeTools/FieldScoutLab/process-scout-session.ps1→ 報表 + 佇列 PhyreMapExportLab. Docdocs/reverse/FFX_FIELD_SCOUT_WALK_MANIFEST_2026-06-17.md
v2.133.0.0
v2.134.1.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout v2:3D 幾何鉤子(field load + .dae.phyre)
graphicFieldMapLoad+LoadAndActivateDriver→ manifestfield_load/geometry包含播放器錨點;已更新匯入腳本
v2.134.0.0
v2.134.2.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout v3 world_walk:完整通關的最高擷取量
- 堆疊去重 250k;額外掛鉤
GetInstanceNameByIndex→scene_node;LoadAndActivateDriverlog all PS3Data;field_load發行合成套裝 (geometry_inferred); 路徑鬆散map/area/field; 攝入walk-field-catalog.json+deploy-field-scout.ps1
v2.134.1.0
v2.134.3.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout HEAVY:積極擷取 + 離線 texconv 處理流程
field_scout_heavy.flag: 去重 1M,player-trace 執行緒 1.5 秒,polyMeta/sh textures 中的 ift17、encounter/zone 鉤子、所有場景節點、獨立的 JSONL 追蹤;install-field-scout-tools.ps1(texconv),extract-scout-textures.ps1, 部署「heavy default」。[上一則:v2.134.2.0]
v2.134.4.0Jarvis-FIELD-RE
Field Scout HEAVY v5:Phyre 網格的世界坐標 + CHR 出生點
- ** 更新 **。
scene_node_placed(wx/wy/wz 經由Phyre_PSceneNode_composeWorldMatrix+ 設定節點掛鉤),chr_spawn(ActiveChrInstance 掃描 +SetWorldPosition); 攝入scene-nodes-world.json+chr-spawns.json
v2.134.3.0
v2.134.5.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout 發布管道:實驗室工作/ → WalkManifest 編輯器(發行套件)
publish-scout-to-editor.ps1;WalkManifest/+ Field Explorer 徽章呈現「被踩扁」的狀態;work//fields//public/maps/gitignored;csproj CopyToOutputDirectory
v2.134.4.0