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JARVIS-MAGIC

更新 2.157

2026/6/19

v2.157.0.0MINORJarvis-MAGIC-SGM Native

SGM 原生節點:讀取/寫入儲存檔中的第 861 個節點 + 偏移量驗證器 + RE 第 3 場

  • RE 驗證(第 3 場,FFX_SPHEREGRID_SAVE_ORCHESTRATOR_RE_2026-06-19.md) 強調說A5BB70/A49590 是基於 NodeCount 的(未對 860 進行限制),且節點 860 落在state[1720/1721] = save+10404/10405(至索引 1279 為止為空閒區段),透過批量操作原生保留memcpy無側車,可額外獲得 1 個節點。新庫FfxSaveSphereGridRuntimeTable (原生地圖save+8684+2*idx, 偏移量分類) + CLI--spheregrid-extra-node-rt0 (節點 860 的往返傳輸,包含 SG 區域的位元組標識) 以及--spheregrid-save-diff (遊戲內實證偏移量測試工具)。SphereGridFullGridCompilerHook v1.2 在……中新增唯讀繞道A45570 那個標誌menu+2/+4 (NodeCount/LinkCount) 載入後 + 記錄 858..862 (FFFF=ghost),正在排查網格為空的原因(asset Square / magic check)以及 L3 閘道位於A49590. Gates SGM-RT0-08/09 通過(9/9 對照表)。遊戲內渲染(進入/退出)及原生 RT2 往返處理仍處於 待定 Halyson 狀態

v2.156.2.0

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