JARVIS-MAGIC
更新 2.157
2026/6/19
v2.157.0.0MINORJarvis-MAGIC-SGM Native
SGM 原生節點:讀取/寫入儲存檔中的第 861 個節點 + 偏移量驗證器 + RE 第 3 場
- RE 驗證(第 3 場,
FFX_SPHEREGRID_SAVE_ORCHESTRATOR_RE_2026-06-19.md) 強調說A5BB70/A49590是基於 NodeCount 的(未對 860 進行限制),且節點 860 落在state[1720/1721]= save+10404/10405(至索引 1279 為止為空閒區段),透過批量操作原生保留memcpy— 無側車,可額外獲得 1 個節點。新庫FfxSaveSphereGridRuntimeTable(原生地圖save+8684+2*idx, 偏移量分類) + CLI--spheregrid-extra-node-rt0(節點 860 的往返傳輸,包含 SG 區域的位元組標識) 以及--spheregrid-save-diff(遊戲內實證偏移量測試工具)。SphereGridFullGridCompilerHook v1.2在……中新增唯讀繞道A45570那個標誌menu+2/+4(NodeCount/LinkCount) 載入後 + 記錄 858..862 (FFFF=ghost),正在排查網格為空的原因(asset Square / magic check)以及 L3 閘道位於A49590. Gates SGM-RT0-08/09 通過(9/9 對照表)。遊戲內渲染(進入/退出)及原生 RT2 往返處理仍處於 待定 Halyson 狀態
v2.156.2.0