更新 2.167
2026/6/23
v2.167.0.0BETAMINOR
Seymour
怪物 AI 編輯器:ATEL scaleOwnSize 縮放 (Jarvis-MAGIC)
- YUNALESCA 卡片套用
scaleOwnSize(0x7028) 經由 post-DeathAnimation 插入,或乘以現有的統一浮點池;+10%/+80% 快捷方式;顯示來自腳本的當前統一縮放
v2.166.0.16
v2.167.0.1BETAPATCH
Seymour
自訂 Mix x4/x5: Bikanel/洞穴/雷米恩背景 + aeon-wide 攝影機 (Jarvis-ARENA)
ScenarioBattlefieldIdForKey只有 Macalania → Mix x4 Bikanel 回退到原版bika03_03(沙漠中的機械)。現在 bf=1049/1080/1035 + visual-only 補丁;實驗室 x4/x5 使用載體廣角攝影機 (nagi05_24/_50),具有更深的擴散以用於暗黑召喚獸
v2.167.0.0
v2.167.0.2BETAPATCH
Seymour
自訂 Mix x4 Bikanel: 修正 Sand Worm 原版劫持 (Jarvis-ARENA)
- 執行時期
field_idx=48修補 re-resolvedbika03_03(Sand Worm) 覆蓋 tokennagi05_23. Cross-map (Bikanel/Remiem) → 場景烘焙在組合二進位檔 (bika03_03chunk0); FGF 僅當場地=63 (洞穴) 時修補
v2.167.0.1
v2.167.0.3BETAREVISION
Lulu
Spira 重製:網格線 — 僅重新利用數值節點(原始能力節點保持不變)
- Halyson:約44個數值/狀態節點變成用於
#322–365的教學欄位;原始能力教學節點未更動;透過提升剩餘數值節點上的IncreaseAmount來補償(TBD)。文件VISION_AND_ROADMAP.md§12.1
v2.167.0.2
v2.167.0.4BETAPATCH
Seymour
F7 Arena+:Enter 防抖 (選單 + 合成) (Jarvis-ARENA)
- 子選單/戰鬥開啟的冷卻時間 (10 幀樞紐,24 幀合成);更快的 Aeon 切換 (7 幀);更慢的啟動/重新啟動 (28 幀)。Edge-latch 防止按住 Enter 落在錯誤行
v2.167.0.3
v2.167.0.5BETAPATCH
Seymour
自訂 Mix Bikanel/Remiem:cross-map 背景 + 載體針腳 (Jarvis-ARENA)
- 令牌
nagi05_23強制場 63(洞穴)即使使用合成bika03_03。Cross-map 現在修補場景field+bf+ 將g_FFX_Battle_EncounterName固定到組合載體(黑暗召喚獸完好)
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v2.167.0.6BETAPATCH
Seymour
自訂 Mix:修正 Magus (+3) 擴散組合崩潰 (Jarvis-ARENA)
AssignSpreadPositions使用了選取數量 (3) 相對於 5 個角色網格 → 崩潰role grid mismatch(退出 3762504530). Magus 現在擴展為 3 個擴散欄位
v2.167.0.5