GENERAL
更新 2.170
2026/6/23
v2.170.0.0MINOR
Field Tier C1:PMeshInstance 地圖 + glTF 實例群組 + FieldPack 工廠 (Jarvis-FIELD-RE)
ParseInstanceMap()→{assetId}.phyre-instance-map.json;DescriptorStaticGltfWriterflag--instance-group; PNode 父鏈 世界 組合 離線;RuntimeTools/FieldPackFactory/(build-field-pack.ps1,mount-work-for-mapviewer.ps1,build-fieldpack-chr-subset.ps1); MapViewerwindow.__fieldExplorerReady;ffx_addresses.h修正0x6F6D40+ RVA0x65B0F0. [上一頁:v2.169.0.2]
v2.170.0.1PATCH
自訂混合:關閉場景的執行時修補程式(Jarvis-ARENA)
- RT2 日誌:帶有
field_idx=36(Macalania Forest) 重新解析了 vanilla → Chimera 的表格。Compose 已將場景模板寫入載體的 bin 目錄;launch 僅需將 token 加入佇列781D60. 修補程式@0xD2C254現在採用「主動訂閱」機制(arena_plus_scenario_backdrop.flag)
v2.170.0.0
v2.170.0.2PATCH
Bikanel 自訂混合:範本`bika02_01` FGF 47/0/1(Jarvis-ARENA)
- RT2 戰鬥快照 Halyson:沙漠隨機 =
bika02_01@ idx 47 bf 1049,不bika03_03@ 48/0/3(沙蟲)。Compose 與元資料已對齊;文件FFX_ARENA_PLUS_BIKANEL_BIKA02_RT2_2026-06-23.md
v2.170.0.1
v2.170.0.3PATCH
Bikanel 自訂混音:aeon-wide graft 鏡頭`nagi05_24` (Jarvis-ARENA)
- 沙漠場景
bika02_01保留背景/派對錨點;chunk0 ATEL(戰鬥鏡頭)來自捐贈四機位nagi05_24來源BattleChunk0GraftWriter— 面對 4 隻巨型黑暗永恆者時,隨機遭遇相機根本無計可施。F7 → 部署後必須執行「建構 + 發射」
v2.170.0.2
v2.170.0.4REVISIONJarvis-MAGIC
《Spira Reforge》:戰鬥規模擴展至最多 5 名敵人(設計鎖定)
v2.170.0.5REVISIONJarvis-MAGIC
Spira Reforge:戰鬥範圍 — 已修改的隨機遭遇,頭目僅限 SIN 模式
- §13.1:專注於 隨機遭遇戰(最多 5 名敵人)的永久陣容/bin;劇情頭目 的 bin 保持原樣;頭目層級 僅 透過 SIN 開關啟用 (§5.6)
v2.170.0.4
v2.170.0.6
Bikanel 自訂混搭:僅限 BF 的沙漠地圖 + 廣角鏡頭(非嫁接)(Jarvis-ARENA)
- 補丁
v2.170.0.7REVISIONJarvis-MAGIC
《Spira Reforge》:第13節 — 陣型對決`m###` (首領已調整,戰鬥中無額外敵人)
- 闡明 §13.1:v0.1 已重新平衡首領在
m###/AI;第13條僅限於該場比賽的參賽名單(不包括塞穆 r + 4 次加法);擴展至 5 = 隨機數。[前一項:v2.170.0.6]
v2.170.0.8REVISIONJarvis-MAGIC
Spira Reforge:Sin-skills(僅限 SIN 狀態)+盧卡後 Overdrive (§13.2)
- 僅在 SIN 效果下觸發的全新怪物技能(VFX 重新上色);盧卡之後的 Overdrive 約 1–2 次/區域,與 SIN 無關,多數為新技能
v2.170.0.7
v2.170.0.9PATCH
Bikanel 自訂混音:pin`nagi05_23` + 視覺背景 47/1049 (Jarvis-ARENA)
- RT2 日誌已驗證
781D60將佇列重新寫入至fieldHi=63 formation=3(vanilla 洞穴);bf-only 不會改變場景或陣容。恢復載具的 G/F,固定g_FFX_Battle_EncounterName, 視覺勾選標記field=47 bf=1049
v2.170.0.8
v2.170.0.10REVISIONJarvis-MAGIC
《Spira Reforge》:終局階段「Omega Ruins」刷怪指南 §15
- 地點 = 難度較高的刷怪點;戰利品/吉爾/AP/寶箱 ↑;超強頭目;獨立陣容(已移除共享角色);首名頭目 → 擊殺後隨機削弱。專精
OMEGA_RUINS_ENDGAME_FARM_SPEC.md
v2.170.0.9
v2.170.0.11REVISIONJarvis-MAGIC
Spira Reforge:雙倍/三倍掉落自動能力 §10.16 + 掛鉤文件
- 新自動能力 ID 129–130(×2/×3 道具數量);連結
DoubleTripleDropHook已編碼;偷竊/搶劫/賄賂 待定 餘額
v2.170.0.10
v2.170.0.12PATCH
Bikanel 自訂混音:在視覺背景(Jarvis-ARENA)之前播放曲目列表
- RT2 日誌:標記為
field=47在載入過程中重新解析bika02_01(Alcyone 等) 忽略複合二進位數。現在進行跨地圖操作:定位nagi05_23+ G/F 約 60 幀無視覺補丁;僅在 tick 之後出現field=47 bf=1049前往沙漠網格
v2.170.0.11
v2.170.0.13REVISIONJarvis-MAGIC
《Spira Reforge》:Kimahri 雙持 Lancet 獎勵 §10.17(設計鎖定)
- Lancet +
RonsoRageId來自怪物的 → OD + 藍魔導士 MP 合併;全體勾選。DocFFX_KIMAHRI_LANCET_DUAL_GRANT_RESEARCH_2026-06-23.md
v2.170.0.12
v2.170.0.14PATCH
Bikanel 自訂混合:推出原生 FGF(非 nagi 代幣)(Jarvis-ARENA)
- 日誌已證實
781D60(0x01AE0017)總是將佇列重新寫入納吉洞穴(fieldHi=63); backdrop/pin nagi 的駭客技巧均告失敗。Bikanel:d eploybika02_01.bin+MsBattleEncountExe(47/0/1)+ 圖釘;洞穴持續延伸nagi05_23+token。[上一頁:v2.170.0.13]
v2.170.0.15REVISIONJarvis-MAGIC
Spira Reforge:RT2 角色擴充指令指南
- Doc
mods/Spira Reforge/EXTENDED_COMMANDS_RT2_GRANT_GUIDE.md— 地圖#322–365, 藍魔奇馬里(選單#322+ 子選單 14),GridTeach 側邊欄(按套件)
v2.170.0.14
v2.170.0.16PATCH
自訂混搭:FGF 延遲 + Remiem 組合修正 (Jarvis-ARENA)
- Bikanel 的即時 FGF 無法啟動戰鬥(force-gate 在 tick 發生前即關閉);使用 SetBattleFlags+pin 進行延遲發動。Remiem x3:
kino00_00(grow OK) 而不是kino00_70多區域
v2.170.0.15
v2.170.0.17PATCH
Bikanel 自訂混合包:781D60 bika 代幣`0x01600001` (Jarvis-ARENA)
- RT2 日誌:
MsBattleEncountExeret=-1 但n2從未出現過 2 — 戰鬥未開始;僅781D60排隊。Bikanel 跨地圖:部署bika02_01+781D60(0x01600001)+ 密鑰(非 FGF,非 nagi 代幣)
v2.170.0.16