更新 2.176
2026/6/25
v2.176.0.0BETAMINOR
Seymour
MinHook 遷移 + WireInstanceToSceneNodes + C1-C3 錯誤修正
- PolyHook → MinHook (MH_CreateHook + MH_ApplyQueued, thread-safe)。WireInstanceToSceneNodes (0x65B0F0):447 筆 PMeshInstance↔PNode 配對。CommitInstanceMappings (0x65A850):條件性提交鉤子。C1:繞行之間的關閉檢查。C2:原子化 g_currentArea/Field 讀取。C3:追蹤執行緒逾時 + 重試。RVA 已修正
v2.175.1.0
v2.176.1.0BETAPATCH
Seymour
KHR_materials_unlit 已從 glTF 移除 (PBR 著色啟用)
- 所有材質皆使用
KHR_materials_unlit— 零照明。現在使用原生 Three.js PBR 搭配 HemisphereLight + DirectionalLight。flipV 已修正
v2.176.0.0
v2.176.2.0BETAPATCH
Seymour
頂點顏色優先級 + 法線貼圖基礎設施 + 綁定
- 頂點顏色:未綁定的子網格使用 per-vertex 顏色串流。法線貼圖:
DescriptorGltfMaterialTexture搭配NormalMapPngPath,寫入器在normalTexture中輸出 glTF。透過在 PParameterBuffer 中額外匯入 DDS 進行綁定
v2.176.1.0
v2.176.4.0BETAPATCH
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field172 法線貼圖 + 特殊工作線掃描器 + 模組已恢復
- field172 捕獲額外的 PAssetReference 鏈接。Special 工作線掃描器:
ScanSpecialLaneTextureRefs讀取 .dae.phyre 以獲取 tex/<name>.dds COLLADA 來源路徑。模組 Spira Reforge + FFX_Data + ffx_ps2 已恢復爲啓用狀態
v2.176.2.0
v2.176.6.0BETAPATCH
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ComposeWorldMatrix 裸鉤子 + ApplyQueued 修復 + 重型鉤子穩定
- ComposeWorldMatrix 已從重型鉤子移除(per-frame 直通,零值)。SetupSceneNode 確認為 BindMaterialTextureSampler(IDA 證明)。ApplyQueued 立即在工作執行緒上執行(無延遲)。重型鉤子(WireInstance + CommitInstanceMappings)穩定,零崩潰
v2.176.4.0
v2.176.8.0BETAMINOR
Seymour
AGS 解碼器:textureanimation.ags.phyre 解析器 + 原始掃描(11 幀)
PhyreTextureAnimationDecoder.cs:解碼帶有 PTextureAtlasInfo、PSubTextureInfo、PSpriteAnimationInfo 的 RYHPT PBinary 檔案。從紋理圖集中提取動畫幀。已整合至匯出管線。圖集 PNG 待處理 PTexture2D 二進位佈局 RE
v2.176.6.0