GENERAL
更新 2.188
2026/7/7
v2.188.0.0MINORJarvis-WAVE-E2026年7月7日
Wave E:6 個特定家族的窄寫入器 + 6 個經過驗證的 RT0 閘門
- 六種針對特定家族的窄寫入器,實作於
FFXProjectEditor/FfxLib/Ai/,每個都經過在AiScriptLab(基準 → 修補 → 驗證 → 拼接) round-trip → restore → byte-identity): AiRoundScriptedBossWriter(m238 Zu) — 每回合 5 次攻擊(著地/匍匐/音速/永恆懲罰/終結技),指令白名單 0x4019/401A/4016/4097/40AB/40DF,閘門--round-scripted-boss-writer-rt0PASS。AiAnimaOdThresholdWriter(m125 Anima) — 帶有造型設計的 OD 閘門OverdriveMax / divisor [* numerador], 偵測鬆散備用機制, 閘門--anima-od-threshold-writer-rt0PASS。AiOmnisClusterWriter(m131 Omnis) — 元素集群 0x3045-0x304C,白名單狹窄,傳送門--omnis-cluster-writer-rt0PASS。AiMortibodySupportAccumulatorWriter(m127 Mortibody) — 4 個 priv0010/0014/0018/001C 蓄電器,閘極--support-accumulator-writer-rt0PASS。AiMortiorchisCompanionWriter(m143 Mortiorchis) — 交接/吸收 0x608C/0x60A9,閘門--mortiorchis-writer-rt0PASS。AiReactiveSensorWriter(m106/m118/m150/m154 反應式) — 感測器usedCommand 0x7019 → readMoveProperty 0x701A → PUSHII state, 閘門--reactive-sensor-mortiphasm-writer-rt0PASS(4隻怪物)。- 每位作家都遵循以下模式:
AiFluxNativeThresholdWriter: 描述符 → 修補請求 → 位元組變更防護機制 → 編輯結果 → 失敗時回滾。修補程式僅修改授權的位元組(立即數 PUSHII);任何未列入白名單的差異都會導致操作中止並回滾。 -AiScriptLab.csproj已更新,新增了 6 個包含檔案;RuntimeTools/AiScriptLab/Program.cs新增了 6 個 RT0 閘口。 - 版本:
dotnet build FFXProjectEditor0 個錯誤,dotnet build AiScriptLab0 個錯誤,6/6 閘位 RT0 通過。 - 狀態:
Precisa Testar— 尚需 UI 整合(DataModel Advanced* 彈出視窗)、編輯器中的手動煙霧效果,以及在進行深入的遊戲玩法/內容創作設計前,需先完成 RT2 遊戲內測試。
v2.187.0.0