更新 2.215
2026/8/2
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2026年8月2日
階段 2: in-game 佈局點預覽(啟動前)
- 實驗室印出最終佈局 ASCII 地圖(
PrintLayoutPreview— 16×8 網格,P=隊伍,1..9=怪物,XZ 投影 + 隊伍/怪物/相機高度摘要),並在PREV|上加上--compose前綴。
v2.214.0.2
v2.215.0.0BETA
Seymour2026年8月2日
編輯器中的 Monster Studio + Magic Studio (noclip 3D)
- Monster Studio (PS2 3D):
MonsterStudioWeb/MonsterStudioLauncher.cs模組 — 連接埠 8769,提供服務的目錄%TEMP%\ffx-monster-studio-serve(複製 dist +data/連結點),noclip 探索(環境變數NOCLIP_ROOT→ walk-up →Downloads/Compressed),瀏覽器開啟於#ffx/monster-studio;monster-studio-web項目位於ModuleCatalogPolicy(Extras 叢集,RequiresProject: false)。下拉選單中有 284 隻怪物,246 隻正在動畫(IDLE/WALK/RUN),並使用真實骨架。 - Magic Studio: 啟動器中的
OpenMagicStudio()— noclip 上的#ffx/magic-studio路由:ALL 372 個魔法集中在一個具有名稱篩選器的下拉選單中(MagicStudioSceneRenderer透過虛擬MagicSceneRenderer擴充ALL_MAGIC_CATEGORY;新的magic-studio場景描述已註冊在目錄中)。 - 程序洩漏修正: 啟動器現在會註冊
ProcessExit並終止 pythonhttp.server(same pattern asMagicViewerLauncher— previously one leaked python per open).。 - Ifrit 舊版文件已提交:
docs/ai/FFX_3D_VISUALIZER_DOCUMENTATION_2026-08-01.md(master)、FFX_3D_AURORA_HANDOFF_2026-08-01.md、FFX_3D_AURORA_DATA_2026-08-01.md、FFX_MAGIC_SUPER_DOC_2026-08-01.md、FFX_MAGIC_LANE_DOCUMENTATION_2026-08-01.md、MODEL_VIEWER_3D_PLAN_2026-08-01.md、MODEL_VIEWER_PROGRESS_2026-08-01.md、MONSTER_ANIMATION_SOURCES_2026-08-01.md、MONSTER_VIEWER_REPORT_2026-08-01.md— 用於 Aurora 工作線(怪物 + 戰鬥場地)和 Magic 工作線(372 個魔法、架構、custom-magic-monster 夢想)的操作手冊。 - 閘門: noclip rsbuild 0 TS 錯誤(15.9 秒),套件 461.*.js 包含
magic-studio(3 次匹配),服務探測 200/200(index.html, 7.5MB 套件,11/004C.bin)。 - 待辦:手動瀏覽器冒煙測試(
#ffx/magic-studio);WebView2 嵌入;完整動畫畫廊;RT2 N/A(read-only 檢視器)。 ### PATCH
v2.214.2.0
v2.215.0.1BETA
Seymour2026年8月2日
預覽:字型縮小 (DrawStringSub 縮放比例 0.52/0.70 — 地圖可容納於面板內,不會溢出) + 將預覽匯出至 `modules\compose_preview_last.txt`
- (使用者/代理稍後會讀取佈局;該掛鉤會在每次建置預覽時寫入選取內容、情境及 PREV|
- 待部署: 建置期間 FFX 為開啟狀態 — 將
ffx-hooks.dll(06:55) 複製到modules\on next boot. - RT2: Build Preview → the smaller map on the left panel (no overflow) +
modules\compose_preview_last.txt已建立。 ### MINOR
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