更新 2.225
2026/8/6
v2.225.0.0BETAMINOR
Seymour2026年8月6日
星盤:game-compatible 護欄(860 節點 / 1021·934 連結 / 每節點 5 條)+ RE 漂移修正
SphereGridGameCompatibility(FfxLib/SphereGrid): 新的 self-contained 護欄,上限經由 ZanarkandWorkshop v0.4.1(Dragoon803)和 cross-checked 透過我們的 RE(文件docs/reverse/ZW_SPHERE_GRID_VALIDATION_2026-08-05.md)測試:≤860 節點,≤1021 連結(標準/原始),≤934 連結(專家),≤5 links-per-node。SphereGridDeployPolicy重寫: 現在允許 topology-changed 在 WHEN 上限內部署 game-compatible(先前封鎖了 ANY 計數變更)。AllowRuntimeTestDeploy保留作為 beyond-caps 逃生出口。註釋漂移已修正(0x681DB0 ≠ 861×48 緩衝區——它是 abmap/選單紋理初始化器;請參閱驗證文件)。SphereGridCanvas_DataModel: SaveToProject 閘門(上限由 grid-kind 專家/標準設定)+ AddLinkFromPanel 防護(連結上限 + 度數 ≤5)+GameCompatibilitySummary帶有 N/860 和 連結/1021|934 計數器 +TopologySafetySummary「GAME-COMPATIBLE」分支 + link-degree 在驗證中的建議(non-blocking)。- AXAML:
GameCompatibilitySummary在畫布工具列中的綁定。 - RE 機制證明(docs/reverse/ZW_SPHERE_GRID_VALIDATION_2026-08-05.md): 經由 ida-pro-mcp 反編譯(規範的 DB,專用工作階段)確認:
lpamng@dword_2305834,連結記錄 = 20B,直線 = 2 個點(*a6=2在BuildLinkBatchEnd中),曲線經由eff_sin_t,簇步長 = 40B。兩個註釋漂移 CORRECTED:0x681DB0 + allocator-candidates。 - 閘門: 建置 0 錯誤;套件 9/9 PASS(5 個新的 + 4 個 SphereGrid 現有的)。
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