Spira Reforged · v0.2.0-encounters
정식보스, Omega Ruins, Tarot와 성장 요소
이번 콘텐츠 업데이트에는 스토리 보스의 새로운 전투 루틴, 더욱 촘촘한 Inside Sin 및 Omega Ruins 인카운터, 90장 Tarot 덱, 개선된 보상, Aero 장비가 추가되었습니다. 데이터 패키지, 별도 설치 런타임 보충 패키지, 공개된 제작 소스 코드를 이용할 수 있습니다.
주요 내용
- 스토리 보스에 새로운 전투 루틴이 추가되고 Inside Sin과 Omega Ruins에는 더 촘촘한 진형과 엔드게임 전용 메커니즘이 적용됩니다.
- 90장의 카드로 구성된 Tarot가 Spira Reforged에 추가됩니다. Omega Weapon과 Dark Aeons를 쓰러뜨려 얻는 보상도 포함됩니다.
- 탐험 보상, 몬스터 드롭, Aero 장비가 확장되어 성장과 장비 선택지가 늘어납니다.
새로운 기능
- Macalania의 Seymour는 Darkra 반격과 Requiem을 사용합니다. Seymour Natus는 Darkga와 새로운 Dark 후속 공격을 사용합니다. Seymour Flux는 Flare를 Anti-Flare로 바꾸고 마법 피해를 받으면 무작위로 파티 전체를 대상으로 Dark 반격을 합니다.
- Wendigo는 물리 공격을 받은 뒤 Cheer를 사용해 근거리 압박을 강화합니다.
- Evrae는 서로 다른 두 캐릭터를 공격하고 Haste 다음에 서로 다른 Holy 마법을 1~4개 연속으로 사용합니다. Reflect가 걸려 있으면 후속 공격이 Holy Fury로 바뀌며 Swooping Scythe는 6연타 Holy Fury를 추가합니다.
- Yunalesca에 서로 다른 세 단계가 추가됩니다. 각 단계에는 부정적 상태 효과 후속 공격, Dark 반격, 다단 공격 Dark Fury 주문, 방어 및 회복 기술이 포함됩니다.
- Sin의 팔은 공격 행동 후 무작위 주문 두 개를 추가로 사용합니다. 껍질 밖에서 Sinspawn Genais는 고유 공격과 상위 티어 주문 두 개를 조합합니다. 보호된 코어는 Holy와 Darkness를 흡수합니다.
- Barbatos, Behemoth King, Great Malboro가 고유 Overdrive를 얻습니다. Behemoth King은 Elite 범주를 사용하며 기존처럼 사망할 때 발동하는 Meteor를 유지합니다. 이들의 Overdrive는 돌아올 수 없는 지점을 지난 뒤에도 작동합니다.
- Omega Ruins에서는 조건에 해당하는 각 몬스터에 일반 조건 및 종별 조건을 아우르는 목록에서 T7 프로필 하나를 지정합니다. 지역 시드는 15~30분 간격으로 전투마다 바뀝니다.
- Ultima Weapon은 속성 후속 공격, Ultima Break, 강화 행동, 여러 Meteor 변형을 갖춘 T8 인카운터가 됩니다. 쓰러뜨린 뒤 일반 Omega Ruins 전투에서 대상 몬스터를 작은 Ultima로 교체할 수 있습니다.
- Tarot 덱에는 기존 카드 78장, Omega Weapon, Ultima Weapon, Dark Aeon 카드 10장이 포함되며 Magus Sister마다 한 장씩 있습니다. 두 Weapon 카드는 모두 Omega Weapon을 쓰러뜨려야 얻을 수 있습니다. 전체 덱 옵션을 사용해도 보스 카드 보상은 건너뛰지 않습니다.
- Aero Strike, Aero Touch, Aero Ward, Aeroproof, Aero Eater, SOS NulAero가 장비 및 Customize 선택지에 추가됩니다. Valefor는 네 가지 기본 주문과 함께 Aero를 보유하며 무기에는 Aero Strike, 방어구에는 Aero Eater가 적용됩니다.
- 일반 Bahamut의 Mega Flare는 성속성 피해를 주고 일반 Anima의 Oblivion은 암흑속성 피해를 줍니다. 기존 위력, 타격 횟수, 비용은 유지됩니다.
개선 사항
- Inside Sin의 첫 번째 편집 구역에서는 Adamantoise 그룹의 3마리 편성을 제외하고 몬스터 5마리 진형을 사용합니다. 뒤쪽 편집 구역에는 새로운 Gemini 쌍과 혼합 그룹이 추가되며 돌아올 수 없는 지점의 진형은 그대로 유지됩니다.
- 일반 Omega Ruins 진형에서는 상자/Mimic 인카운터를 포함해 적 5마리가 동시에 등장합니다. Varuna의 등장 빈도를 높였으며 다른 지역에서 온 몬스터 중 Defender Z는 예외로 유지됩니다.
- 일반 비행 적에게 Aero 약점을 부여하고 후반 적에게는 서로 보완되는 Holy/Dark 속성 친화도를 추가합니다. 속성 추가 후에도 편집 대상 적이 지닌 다른 속성 특성은 유지됩니다.
- Omega Ruins 카메라는 다양한 기존 파티 각도를 사용하고 더 넓은 범위를 잡습니다. 보고된 두 인카운터의 바닥 및 벽 구도 문제를 개선하기 위해 거리, 높이, 렌즈를 추가로 조정합니다.
- 선택된 상자 보상에서 성장에 더 유용한 자원을 얻을 수 있습니다. Lulu, Yuna, Tidus용으로 변경된 무기 보상 세 개에는 어빌리티 슬롯이 세 개 있습니다.
- 보스 카드 보상은 Dark Ixion의 두 번째 전투와 Dark Yojimbo의 다섯 번째 결투를 포함해 기존 승리 조건을 따릅니다. 기존 Tarot 수집 내역과 장비는 확장된 덱으로 이전됩니다.
- 새 Tarot 카드마다 전용 아트가 제공되며 Dark Valefor 일러스트도 수정됩니다. Weapon 카드에는 Holy/Dark 효과가 있고 Ultima Weapon은 매 턴 MP를 3% 회복합니다.
수정 사항
- Yunalesca의 Fury 연속 공격은 3~6회 타격 범위를 유지하며 방어 후속 행동은 Fury 연속 공격을 네 번째로 완료한 뒤 발생합니다.
- Dark Wind의 회복 계산이 Yunalesca와 호환됩니다. 일시적인 방어 강화 효과는 Dispel로 제거할 수 있습니다.
- Omega의 강화 및 상태 기술은 공격용 HP 페이로드를 물려받는 대신 용도에 맞는 지원, CTB 또는 물리 프로토콜을 사용합니다.
- 그룹 Flee를 포함해 게임에서 전투 종료를 알리면 Omega T7 효과가 중단됩니다. 개별 Escape를 사용하면 남은 아군은 계속 싸웁니다.
- 검토가 끝난 장비, 보상, Customize 획득 경로에서 One MP Cost, Overdrive to AP, 중복된 별도 Break MP Limit 항목을 제거했습니다. 세이브에 이미 저장된 장비는 보존됩니다.
- T10 재설계에 앞서 Dark Aeons의 전투 기본 능력치를 원래대로 복원합니다. 고유 AI와 모드 보상은 유지됩니다.
밸런스 조정
- 일반, 희귀, Overkill 몬스터 아이템 드롭 수량이 두 배가 됩니다. 이 조정으로 아이템 종류와 드롭 확률은 유지됩니다. 한 개 보상은 두 개, 두 개 보상은 네 개가 됩니다.
- 스토리 보스 기준 티어는 Seymour T4, Wendigo T3, Evrae T4, Seymour Natus T5, Seymour Flux T6, Yunalesca T7입니다. 이 보스 변경은 모드의 고유 전투 데이터에 포함됩니다.
- Yunalesca의 Dark Wind는 최대 HP의 10%, Hyper Dark Guard는 20%를 회복합니다. 이 회복 행동은 공격 기술과 별개입니다.
- Sin의 팔은 T6, Sinspawn Genais는 T7을 사용합니다. 추가 공격 및 지원 행동은 서로 다른 역할을 유지합니다.
- Omega 일반 적은 전투 중 T7 속성 증가를 받습니다. 반복 업데이트와 시드 변경으로 증가 효과가 중첩되거나 HP가 회복되지 않으며 몬스터 파일의 기본 능력치는 보존됩니다.
- Varuna와 Master Tonberry는 Omega에서 더 강한 일반 인카운터입니다. 낮은 기본 전투 능력치와 Puroboros의 민첩성을 올리고 Mimic에는 HP, 민첩성, 보상을 추가합니다.
- 몬스터별 Hook 보상 설정은 기존 몬스터 데이터 한도를 넘어 AP와 Gil을 지원합니다. Omega 보상에는 종별 값을 사용하므로 Overdrive to AP를 반복해서 파밍할 필요가 없습니다.
- Omega Weapon은 HP 3,000,000, 낮아진 기본 능력치를 가진 T9이며 추가 티어 배율은 없습니다. Sacred Custodians와 Profane Custodians가 서로 다른 봉인을 지키며 숨겨진 Echoes가 필수 최종 페이즈 25%에 합류합니다.
- Omega Weapon은 Supernova를 예고하고 봉인이 깨질 때 대응할 시간을 제공합니다. 본체를 대상으로 한 Zanmato는 행동당 HP 99,999로 제한되어 봉인과 필수 최종 페이즈 기준을 지킵니다.
- Dark Aeon Tarot 카드는 현재 임시로 HP +10% 효과를 사용합니다. 각 카드의 최종 개별 효과는 추가 조정이 필요합니다.
알려진 문제
- 런타임 기능에는 FFX Hooks 0.6.0-beta.5와 API 4가 필요합니다. 포르투갈어 게임 텍스트를 사용하려면 Spira 전용 PT-BR 패키지를 사용하세요. Vanilla PT-BR 패키지와는 서로 바꿔 사용할 수 없습니다.
- 새 보스 루틴, Overdrive, 카메라 전환, 애니메이션, Tarot 표시, 업데이트된 상자 보상에 대한 전체 게임플레이 점검이 아직 남아 있습니다.
- 보고된 Armor Break 실행 문제와 Reflect 효과 누락은 수정된 데이터와 현재 런타임으로 직접 플레이해 확인해야 합니다.
- 전체 Capture 및 단계별 속성 Touch/Imperil/Ward 데이터 패키지는 준비되었지만 아직 설치되지 않았습니다. 새로운 Touch 조합과 수정된 속성 Aurochs Reels 동작은 이 스냅샷에서 이용 가능하다고 안내하지 않습니다.
- 현재 MAG가 80 미만인 Omega 적을 대상으로 하는 부정적 상태 강제 추가안은 승인되었지만 통합과 게임플레이 점검이 남아 있습니다.
- Dark Aeon T10 페이즈, 능력치 감소 중첩, 이름이 지정된 Imperil 추가 효과, Dark Bahamut의 Gigaflare/Zettaflare 인카운터는 제안 단계이며 설치된 전투가 아닙니다. Arena의 Vanilla 선택 기능도 보류 중입니다.
- 최종 스피어 노드 배치와 일부 Fury/Bushido 개선은 일반적인 진행 과정에서 마무리하고 검증해야 합니다.
- 데이터 ZIP과 전체/델타 FMX 패키지는 data/mods만 관리합니다. modules/config, modules/mods/arcana, magicFiles, AP/Gil 설정을 사용하려면 별도 보충 패키지를 수동으로 설치해야 합니다. 이 보충 패키지에는 DLL이 포함되지 않습니다.