Spira Reforged · v0.2.0-encounters
OffiziellBosse, Omega Ruins, Tarot und Fortschritt
Dieses Inhaltsupdate bringt neue Routinen für Story-Bosse, dichtere Begegnungen in Inside Sin und Omega Ruins, ein Tarot-Deck mit 90 Karten, bessere Belohnungen und Aero-Ausrüstung. Das Datenpaket, das separat zu installierende Laufzeit-Supplement und der öffentliche Quellcode der Authoring-Werkzeuge sind jetzt verfügbar.
Höhepunkte
- Story-Bosse erhalten neue Kampfroutinen, während Inside Sin und Omega Ruins dichtere Formationen und eigene Endgame-Mechaniken bekommen.
- Tarot kommt mit 90 Karten zu Spira Reforged, darunter Belohnungen für Siege über Omega Weapon und die Dark Aeons.
- Erkundungsbelohnungen, Monster-Drops und Aero-Ausrüstung erweitern den Fortschritt und die Ausrüstungsoptionen.
Neuigkeiten
- Seymor in Macalania setzt Darkra-Konter und Requiem ein; Seymor Varia nutzt Darkga und neue Dark-Folgeangriffe; Seymor Obscura ersetzt Flare durch Anti-Flare und erhält einen zufälligen Dark-Konter gegen magischen Schaden, der die ganze Gruppe trifft.
- Wendigo kontert physische Angriffe mit Cheer und verstärkt so seinen Druck im Nahkampf.
- Efrye greift zwei verschiedene Charaktere an und wirkt nach Hast ein bis vier unterschiedliche Lichtzauber. Reflek wandelt diesen Folgeangriff in eine Holy Fury um, und Lufttanz ergänzt eine Holy Fury mit sechs Treffern.
- Yunalesca erhält drei eigene Phasen mit Folgeangriffen, die negative Zustände verursachen, Dark-Konter, Zauber vom Typ „Dark Fury“ mit mehreren Treffern und defensive Heilfähigkeiten.
- Sin-Arme wirken nach offensiven Aktionen zwei zufällige Zauber. Außerhalb seiner Hülle kombiniert Sin-Schuppe: Gnai seinen nativen Angriff mit zwei höherstufigen Zaubern. Die geschützten Kerne absorbieren Licht und Finsternis.
- Barbatus, Königs-Behemoth und Morbol der Große erhalten ihre nativen Overdrives. Königs-Behemoth nutzt die Kategorie Elite und behält sein ursprüngliches Meteor beim Tod. Ihre Overdrives funktionieren auch nach dem Punkt ohne Wiederkehr.
- Omega Ruins weist jedem geeigneten Monster ein T7-Profil aus einem vielfältigen Katalog allgemeiner und artspezifischer Bedingungen zu. Der regionale Seed ändert sich zwischen Kämpfen in Abständen von 15–30 Minuten.
- Ultima Weapon wird zu einer T8-Begegnung mit elementaren Folgeangriffen, Ultima Break, Verstärkungsaktionen und Meteor-Varianten. Nach seinem Sieg kann ein kleineres Ultima in regulären Kämpfen in Omega Ruins ein geeignetes Monster ersetzen.
- Das Tarot-Deck enthält 78 traditionelle Karten, Omega Weapon, Ultima Weapon und zehn Karten der Dark Aeons, darunter je eine für jede Magus Sister. Beide Weapon-Karten setzen einen Sieg über Omega Weapon voraus; die Option für das vollständige Deck umgeht keine Bosskarten-Belohnungen.
- Aero Strike, Aero Touch, Aero Ward, Aeroproof, Aero Eater und SOS NulAero ergänzen Ausrüstungs- und Customize-Optionen. Valfaris beginnt neben den vier Grundzaubern mit Aero, trägt Aero Strike auf seiner Waffe und Aero Eater auf seiner Rüstung.
- Megaflare des normalen Bahamut verursacht Lichtschaden, während Oblivion der normalen Anima Finsternisschaden verursacht. Die bisherige Stärke, Trefferzahl und Kosten bleiben erhalten.
Verbesserungen
- Inside Sin verwendet im ersten bearbeiteten Gebiet Formationen mit fünf Monstern, außer Gruppen mit Adaman Taimai, die aus drei bestehen. Im später bearbeiteten Gebiet kommen neue Wolframator-Paare und gemischte Gruppen hinzu; Formationen nach dem Punkt ohne Wiederkehr bleiben unverändert.
- Reguläre Formationen in Omega Ruins bestehen aus fünf gleichzeitigen Gegnern, auch in Truhen-/Mimik-Begegnungen. Varuna erscheint häufiger; Zerstreuer Ver. 0 bleibt die Ausnahme unter den Monstern aus anderen Regionen.
- Geflügelte normale Gegner erhalten Aero-Schwächen, und Gegner im späten Spielverlauf bekommen ergänzende Licht- und Finsternis-Affinitäten. Die Element-Ergänzungen erhalten die übrigen Element-Eigenschaften der bearbeiteten Gegner.
- Die Kameras in Omega Ruins verwenden verschiedene ursprüngliche Gruppenwinkel und einen weiteren Bildausschnitt. Zusätzliche Anpassungen von Abstand, Höhe und Objektiv verbessern die gemeldete Boden- und Wanddarstellung in zwei Begegnungen.
- Ausgewählte Truhenbelohnungen bieten nützlichere Ressourcen für den Fortschritt. Die drei betroffenen Waffenbelohnungen für Lulu, Yuna und Tidus haben jeweils drei Ability-Slots.
- Bosskarten-Belohnungen folgen den ursprünglichen Siegbedingungen, darunter der zweite Kampf gegen Schwarzer Ixion und das fünfte Duell gegen Schwarzer Yojinbo. Vorhandene Tarot-Sammlungen und Ausrüstung werden in das erweiterte Deck übernommen.
- Neue Tarot-Karten haben eigene Illustrationen, darunter eine überarbeitete Illustration der Schwarzen Valfaris. Die Weapon-Karten enthalten Licht-/Finsternis-Effekte, und Ultima Weapon stellt pro Zug 3 % MP wieder her.
Fehlerbehebungen
- Yunalescas Fury-Sequenzen bleiben im Bereich von drei bis sechs Treffern; der defensive Folgeangriff erfolgt nach der vierten abgeschlossenen Fury-Sequenz.
- Dark Wind verwendet jetzt eine mit Yunalesca kompatible Heilberechnung. Ihre vorübergehenden Verteidigungsboni lassen sich mit Anti-Z entfernen.
- Omegas Stärkungs- und Statusfähigkeiten verwenden die passenden Unterstützungs-, CTB- oder physischen Protokolle, statt einen offensiven HP-Payload zu übernehmen.
- Omega-T7-Effekte enden, sobald das Spiel das Kampfende meldet, auch wenn die Gruppe den Befehl „Und Tschüss...“ nutzt. Mit dem einzelnen Befehl „Türmen“ bleiben die übrigen Verbündeten im Kampf.
- Einträge für One MP Cost, Overdrive to AP und überflüssige separate Break MP Limit wurden aus den geprüften Erwerbswegen für Ausrüstung, Belohnungen und Customize entfernt. Bereits in Spielständen gespeicherte Ausrüstung bleibt erhalten.
- Die Dark Aeons kehren vor der T10-Neugestaltung zu ihren ursprünglichen Kampfwerten zurück. Ihre native KI und die Mod-Belohnungen bleiben erhalten.
Balance
- Die Mengen normaler, seltener und Overkill-Monster-Item-Drops wurden verdoppelt. Gegenstandsidentitäten und Drop-Wahrscheinlichkeiten bleiben dabei erhalten: Aus einem Gegenstand werden zwei, aus zwei werden vier.
- Die Referenz-Tiers der Story-Bosse sind Seymor T4, Wendigo T3, Efrye T4, Seymor Varia T5, Seymor Obscura T6 und Yunalesca T7. Diese Anpassungen gehören zu den nativen Kampfdaten der Mod.
- Yunalescas Dark Wind heilt 10 % der maximalen HP, Hyper Dark Guard heilt 20 %. Diese Heilaktionen bleiben von offensiven Fähigkeiten getrennt.
- Sin-Arme verwenden T6 und Sin-Schuppe: Gnai T7. Ihre zusätzlichen Angriffs- und Unterstützungsaktionen behalten unterschiedliche Rollen.
- Reguläre Omega-Gegner erhalten ihre T7-Attributserhöhung im Kampf. Wiederholte Aktualisierungen und Seed-Wechsel stapeln die Erhöhung nicht und füllen keine HP auf; die Basiswerte in den Monsterdateien bleiben erhalten.
- Varuna und Meister Tombery sind Omegas stärkere reguläre Begegnungen. Niedrige Basis-Kampfattribute und Pyroboros’ Agilität werden erhöht, während Mimik mehr HP, Agilität und Belohnungen erhält.
- Per-Monster-Hook-Belohnungseinstellungen unterstützen AP und Gil über die alte Grenze der Monsterdaten hinaus. Omega-Belohnungen verwenden artspezifische Werte, sodass kein wiederholtes Farmen mit Overdrive to AP nötig ist.
- Omega Weapon ist T9 mit 3.000.000 HP und reduzierten Basisattributen, ohne einen weiteren Tier-Multiplikator. Sacred Custodians und Profane Custodians verteidigen getrennte Siegel, und die verborgenen Echoes kommen in der verpflichtenden Endphase bei 25 % hinzu.
- Omega Weapon kündigt Supernova an und eröffnet Reaktionsfenster, wenn Siegel brechen. Zanmatou ist am Körper auf 99.999 HP pro Aktion begrenzt und berücksichtigt dabei die Siegel und die verpflichtende Schwelle der Endphase.
- Tarot-Karten der Dark Aeons verwenden derzeit vorläufig den Effekt HP +10 %; die endgültigen individuellen Effekte müssen noch ausbalanciert werden.
Bekannte Probleme
- Laufzeitfunktionen erfordern FFX Hooks 0.6.0-beta.5 und API 4. Für portugiesische Spieltexte muss das Spira-spezifische PT-BR-Paket verwendet werden; das Vanilla-PT-BR-Paket ist nicht austauschbar.
- Vollständige Spieltests für neue Bossroutinen, Overdrives, Kamerübergänge, Animationen, Tarot-Darstellung und aktualisierte Truhenbelohnungen stehen noch aus.
- Die gemeldete Ausführung von Panzerbrecher und der fehlende Reflek-Effekt müssen mit den korrigierten Daten und der aktuellen Laufzeit im Spiel bestätigt werden.
- Das Datenpaket für universelles Capture und progressive elementare Touch/Imperil/Ward-Effekte ist vorbereitet, aber nicht installiert. Neue Touch-Rezepte und das überarbeitete Verhalten der elementaren Aurochs-T werden in diesem Snapshot nicht als verfügbar angekündigt.
- Die Integration der genehmigten Ergänzung negativer Zustände für Omega-Gegner mit weniger als 80 aktuellem MAG sowie die Spieltests dazu stehen noch aus.
- T10-Phasen der Dark Aeons, Stapel zur Attributsenkung, benannte Imperil-Zusatzwirkungen und die Dark-Bahamut-Begegnung mit Gigaflare/Zettaflare sind Vorschläge und keine installierten Kämpfe. Auch der Vanilla-Auswahlschalter in der Arena ist noch ausstehend.
- Die endgültige Verteilung der Lernfelder und einige Fury-/Tradition-Anpassungen müssen noch abgeschlossen und im normalen Spielverlauf überprüft werden.
- Die FMX-Pakete in Voll- und Delta-Variante sowie das Daten-ZIP betreffen ausschließlich data/mods. Für modules/config, modules/mods/arcana, magicFiles und AP/Gil-Einstellungen muss das separate Supplement manuell installiert werden; es enthält keine DLL.