Actualización 2.181
25/6/2026
Arena+ MusicHook: arregla la música de batalla que no se detiene al huir. PARCHE. Carril Jarvis-ARENA. Se agregó `ConsumeArenaBattleMusicPending()` en las 3 cuñas (PlayTrack, SwitchCrossfade, PlayTrackWithPreload) que aplican el intercambio de música. Causa raíz: `g_arenaBattleMusicPending` nunca se consumió después de aplicar la anulación, por lo que al huir, el gancho cambiaría la música de fondo del campo nuevamente al tema del jefe. DLL construido e implementado.
Leer notas