アップデート 2.215
2026/8/2
フェーズ 2: 起動前のゲーム内レイアウトドットプレビュー。
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Beta Update
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2026/8/2
フェーズ 2: 起動前のゲーム内レイアウトドットプレビュー。
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2026/8/2
ゲームの公式コーパス(8地域)に基づくi18nパイプライン + 7言語ベース + 公式翻訳適用(///)///) (ES/FR/DE/IT).
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2026/8/2
PT/EN ) — / ) — の/言語セレクター(永続化) UI (+ Main Window文字列移行 + のmojibake修正。 FIX 技術情報 Strings.pt.resx.
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2026/8/2
魔法 エディター: 「Clone エディター」パネル(バニラとの読み取り専用差分) (read-only 技術情報
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2026/8/2
Custom 調合 "Camera Auto-Layout"(フェーズ1):シナリオカメラからDERIVEDしたパーティー + モンスター位置 — ANYシナリオで動作(Mushroom Rockを含む)。 レーン Jarvis-HOOK。 [前回: `v2.209.8.0`]
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2026/8/2
Aurora × noclip: 3Dバトルブリッジ(エディタが編集されたフォ REAL ーメーションで実際のゲームフィールドを描画するようになった)。
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2026/8/2
Magic DLL Editor:U1シミュレーションパネル(エディター内でT4をシミュレート)。 レーン Jarvis-MAGIC(Jarvis-PPP-C2C3の後継)。 [前回: `v2.207.6.0`]
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2026/8/2
F5-L4: high-level ATEL ) — : モンスター Editorの高レベルスクリプトパネル(差分付きドライラン) AI 技術情報 (dry-run 技術情報
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