Atualização 2.181
25/06/2026
Arena+ MusicHook: corrigir música de batalha que não para ao fugir. PATCH. Lane Jarvis-ARENA. Adicionado `ConsumeArenaBattleMusicPending()` nos 3 shims (PlayTrack, SwitchCrossfade, PlayTrackWithPreload) que aplicam a troca de música. Causa raiz: `g_arenaBattleMusicPending` nunca era consumido após aplicar o override, então ao fugir o hook trocava o BGM de campo de volta para o tema de boss. DLL build + deploy.
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