업데이트 2.47
2026. 6. 9.
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몬스터 AI 편집기: BIBLE OF SPIRA, 해당 크오느트에엑스트우얼 read-only ATEL 브이블 내부 해당 모듈. 새로운 `FfxLib/Ai/AiBibleCatalog.cs` 구조 항목 위해 프우느크션스, `btlActorProperty` 필드, 대상, 연산 코드, 프아트트어느스, 및 가드레일 사용하여 해당 실제 사전 (`AiChrPropertyNames`, `AiTargetNames`, `AiScript_File.CallName/Mnemonic`). 해당 `Monster AI Editor` 이제 가지고 있음 a BIBLE OF SPIRA 카드 와 함께 스이르치 위해 `70AB`/`Overdrive`/`PUSHII`/`Shiva` 및 세부 정보 프아느에스 위해 스이그느아처, 스택 시아프에, 증거, 및 위험. 선택 중 하나의 AI 어셈블러 행 이제 자동으로 표면 해당 일치하는 브이블 항목 (위해 에엑스아姆프을 `CALLPOPA 70AB` → `setStatField`). 해당 미션 문서 제목 였음 이름 변경됨 로 BIBLE OF SPIRA 및 해당 항목의 `setStatField/getStatField` 스이그느아처스 였음 정규화됨: `setStatField(field,value)` 함 아님 받다 `actorRef`; 명시적인 액터 기록함 브에르오느그 로 `writeChrProperty(actor,field,value)`. 새 작성자 없음, 없음 Shiva 버튼, 없음 바이트 변경 — 크오느트에엑스트/가드레일 오직. 편집기 빌드 0 오류; `AiScriptLab --names` PASS.
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