업데이트 2.215
2026. 8. 2.
2단계: in-game 레이아웃 도트 미리보기 (출시 전).
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Maechen이 스피라에 연결됨
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2026. 8. 2.
2단계: in-game 레이아웃 도트 미리보기 (출시 전).
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2026. 8. 2.
게임의 공식 코퍼스(8개 지역)를 기반으로 한 i18n 파이프라인 + 7개 언어 베이스 + 공식 번역 적용 (ES/FR/DE/그것).
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2026. 8. 2.
PT/EN 언어 선택기 에서 해당 UI (프어스이스트드) + Main_Window 문자열 마이그레이션 + FIX 의 문자 깨짐 에서 Strings.pt.resx.
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2026. 8. 2.
매직 DLL 에디터: “클론 에디터” 패널 (read-only diff vs vanilla).
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2026. 8. 2.
사용자 정의 Mix “카메라 Auto-Layout” (1단계): 시나리오 카메라에서 파티 및 몬스터 위치 DERIVED — 어떤 시나리오(Mushroom Rock 포함)에서 작동합니다.
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2026. 8. 2.
Aurora × noclip: 3D 전투 브리지 (이제 에디터에서 편집된 전술을 적용한 ‘REAL’ 게임 필드를 렌더링합니다).
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2026. 8. 2.
매직 DLL 에디터: U1 시뮬레이션 패널 (T4 에디터에서 시뮬레이션됨).
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2026. 8. 2.
F5-L4: high-level ATEL 스크립트 패널 에서 해당 몬스터 AI 편집기 (dry-run 와 함께 차이).
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