Aggiornamento 2.69
10/06/2026
Blitzball Recruits Editor: UI per cambiare CHI viene reclutato in ogni luogo (file di gioco; writer (letterale tecnico: WHO) (letterale tecnico: game-file)`v2.67.0` provato). Nuovo modulo/tab `Blitzball Recruits 🏐` (`Modules/BlitzballRecruitEditor`) che modifica il reclutamento di agenti liberi direttamente nel file di gioco: elenca i (letterale tecnico: free-agent)~34 eventi di reclutamento sul campo (Luca/Kilika/Guadosalam/Calm Lands/Airship/Besaid/…, derivato dal corpus via la firma (letterale tecnico: corpus-derived)`AE 28 00 14 AE <id> 00 A3`), e per ogni evento mostra ogni sito di reclutamento con un menu a discesa dei 60 giocatori (nomi risolti da `macrodic.dcp` via `BlitzballPlayerNames`) per ri-puntare chi viene reclutato lì. Consuma il writer già provato (letterale tecnico: re-point) (letterale tecnico: already-proven)`BlitzballRecruit_File`/`Event_File.PatchScriptByte` (gate `--blitzball-recruit-rt0`) attraverso `ByteSnapshotEditorSession` (per-evento: salvataggio/annulla/ripristino originale/salvataggio automatico, un mirror del MacroExplorer multi-sorgente). Registrato in (letterale tecnico: restore-original) (letterale tecnico: auto-save) (letterale tecnico: multi-source)`Main_Window` (nav + `SetModule`). Onestà: "Writable (Lab)" ri-punta solo il ID giocatore del reclutato (file di gioco, (letterale tecnico: game-file) (letterale tecnico: re-points) (letterale tecnico: player-id) (letterale tecnico: only)nessuna patch EXE; isolamento RT0 provato, RT2 in gioco in sospeso); ogni giocatore di solito ha (letterale tecnico: in-game)2 siti (due rami di codice) → cambia entrambi per ri-puntare completamente; disponibilità/gating del reclutamento resta nella logica evento; le stat giocatore = tab Blitzball Roster, i nomi = Macro Explorer. (letterale tecnico: re-point)MINOR (NUOVO modulo/tab; precedente: Blitzball Roster Editor (letterale tecnico: NEW)`v2.68.0` = MINOR). Riusa il writer esistente/`Event_File`/`MacroDictionary_File`/`BlitzballPlayerNames`/`ByteSnapshotEditorSession`; non aggiunge un nuovo writer né tocca save/runtime/SIN/altre lane. Build 0 errori / 361 warning; `--blitzball-recruit-rt0` PASS. \[precedente: `v2.68.0`] — Jarvis-CHAPPU
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