更新 2.215
2026/8/2
階段 2: in-game 佈局點預覽(啟動前)。 工作線 Jarvis-HOOK。[先前: `v2.214.0.2`]
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Maechen 已連線至史匹拉
Beta Update
最新更新紀錄保留早期 Beta 階段的更新說明,內容維持原樣。
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2026/8/2
階段 2: in-game 佈局點預覽(啟動前)。 工作線 Jarvis-HOOK。[先前: `v2.214.0.2`]
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2026/8/2
i18n pipeline based on the game's official corpus (8 regions) + 7-language bases + official translations applied (ES/FR/DE/IT工作 線 Jarvis-CLINE。 先前: `v2.213.0.0`階段 1
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2026/8/2
PT/EN 語言選擇器於 UI(持久化)+ Main_Window 字串遷移 + FIX 亂碼問題於 Strings.pt.resx。 工作線 Jarvis-CLINE。[先前:`v2.212.0.0`]
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2026/8/2
魔法 DLL 編輯器:「複製編輯器」面板 (read-only 與原始版的差異)。 工作線 Jarvis-MAGIC (GOAL 8h 波 6)。[先前:`v2.211.0.0`]
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2026/8/2
自訂 Mix「攝影機 Auto-Layout」(第一階段):隊伍 + 怪物位置 DERIVED 自場景攝影機 — 適用於 ANY 場景(包含蘑菇巖)。 工作線 Jarvis-HOOK。[前次:`v2.209.8.0`]
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2026/8/2
Aurora × noclip:3D 戰鬥橋接(編輯器現在以編輯過的陣型渲染 REAL 遊戲場地)。 工作線 Jarvis-MAP。[先前:`v2.208.0.1`]
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2026/8/2
魔法 DLL 編輯器: U1 模擬面板 (T4 在編輯器中模擬). 工作線 Jarvis-MAGIC (Jarvis-PPP-C2C3 的後繼).
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2026/8/2
F5-L4: high-level ATEL 腳本面板位於怪物 AI 編輯器(dry-run 含差異比對)。 工作線 Jarvis-CLINE。[先前:`v2.206.0.0`]
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