Atualização 2.85
12/06/2026
Monster AI Editor: Phase Rotation Manager, condições multivar e ações compostas Seymour-style.
Ler notas
Maechen conectado à Spira
Beta Update
Notas atuaisNotas antigas da fase beta, preservadas como foram publicadas.
Este é o arquivo das notas beta anteriores. As notas novas estão na página principal de atualizações.
12/06/2026
Monster AI Editor: Phase Rotation Manager, condições multivar e ações compostas Seymour-style.
Ler notas
11/06/2026
Responsividade completa do UI: frame fluido + varredura app-wide de "tamanhos forçados" em todas as janelas + infra reutilizável de breakpoint.
Ler notas
11/06/2026
Monster AI Editor 2: o modo humano agora é uma aba real, com edição behavior-first, multiselect, drag/drop conservador, comportamento de resize mais estreito, diff humano AEON e gates SIN/HP% reconciliados.
Ler notas
11/06/2026
Monster AI Editor: edição de ação HIGH-LEVEL direto na lista (mudar o status + valor de um buff/stat na hora, sem assembly) + botões clássicos de sessão (Save / Undo / Restore / Refresh) no topo.
Ler notas
10/06/2026
Cola do SIN Gate 6 LIVE: staging operator-gated + verificação read-only RAM do piloto SIN-006 — prova que a imagem WHICH é carregada em batalha; a troca real fica manual; SIN fica BLOCKED para escrita pública.
Ler notas
10/06/2026
Chain Builder do SIN Gate 6: piloto operator-gated RT2 in-game — prepara o piloto PREFLIGHT SIN-006, faz NOT run RT2; status honesto = RT2-pending; SIN fica BLOCKED para escrita pública.
Ler notas
10/06/2026
SIN Chain Builder Gate 5: backup/apply operator-gated SANDBOX — aplica a um COPY descartável e UNDOES byte-identical; SIN fica BLOCKED para escrita pública.
Ler notas
10/06/2026
SIN Chain Builder Gate 4: preview de diff AEON do `SinApplyPlan` validado (read-only) — mostra o diff, não NOT aplica; SIN fica BLOCKED para escrita.
Ler notas