Update 2.215
2.8.2026
Phase 2: In-Game-Layout-Dots-Vorschau (vor Launch).
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Maechen ist mit Spira verbunden
Beta Update
Aktuelle VersionshinweiseFrühere Hinweise aus der Beta-Phase, unverändert wie veröffentlicht.
Hier finden Sie das Archiv früherer Beta-Hinweise. Neue Hinweise stehen auf der Hauptseite für Updates.
2.8.2026
Phase 2: In-Game-Layout-Dots-Vorschau (vor Launch).
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2.8.2026
i18n-Pipeline basierend auf dem offiziellen Korpus des Spiels (8 Regionen) + 7-Sprach-Basen + offizielle Übersetzungen angewendet (ES/FR/DE/IT).
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2.8.2026
PT/EN-Sprachauswahl in der UI (persistiert) + Main_Window-String-Migration + FIX von Mojibake in Strings.pt.resx.
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2.8.2026
Magic DLL Editor: "Clone Editor"-Panel (read-only-Diff vs. Vanilla).
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2.8.2026
Custom Mix "Camera Auto-Layout" (Phase 1): Party- + Monster-Positionen AUS der Szenario-Kamera abgeleitet — funktioniert auf JEDEM Szenario (inkl. Mushroom Rock).
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2.8.2026
Aurora × noclip: 3D-Battle-Bridge (der Editor rendert jetzt das ECHTE Spielfeld mit der editierten Formation).
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2.8.2026
Magic DLL Editor: U1-Simulationspanel (T4 im Editor simuliert).
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2.8.2026
F5-L4: High-Level-ATEL-Skript-Panel im Monster-AI-Editor (Dry-run mit Diff).
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